欢迎来到《别人氪金变强,我靠试衣成神》。这是一款女性成长题材的系统逆袭文字游戏:林小满通过试衣读取前任穿着者的记忆,继承能力,再逐步发展自己的事业。第一次进入,先跟随序章和首套引导,体验完整的一轮共鸣。读完记忆片段再作回应,三轮选择完成后查看结算,确认本轮获得了什么。首套引导可以直接体验;后续正式试衣会消耗精力。结算之后,建议先打开能力界面,看一眼新获得的能力说明和属性变化。属性卡上的“基础”
正式试衣每套消耗10点精力,开始时扣除;退出或刷新不会返还。精力上限60点,每24分钟恢复1点,离线也会恢复。恢复10点需要4小时,从0恢复到60点需要24小时。先看精力,再决定今天试几套。精力不足时,可以查看能力和衣物记忆、整理任务目标与团队,不需要守着倒计时。休息补给是自选激励视频:完成一次可获得20点精力,对应2套正式试衣。这个入口有自己的每日次数限制,剩余空间不足20点时会提示精力充足
在能力界面先分清两件事:属性卡上的基础等级,以及当前真正生效的属性。基础属性最高20级,能力和其他系统的加成会影响生效数值,因此两者不同并不一定是异常。提升基础属性需要花费游戏货币。升级前先看价格和当前任务、试衣选择需要什么,不建议只凭某个数字低就平均升级。没有适合所有存档的固定“最强加点”,当前资源与目标也会影响选择。定向研习会消耗能力碎片。先选择能力,阅读效果,再看“现在→研习后”的等级预
创作季围绕小满的作品与事业展开,共13章成长故事、39次剧情选择。这里的30个创作日是游戏中的进度单位,不是登录30个自然日就会自动通关,也不是故事到期的倒计时。先查看当前创作目标,再通过试衣积累本阶段需要的灵感。随后结合章节主题研究风格、挑选作品,完成对应发布。每一章的要求不同,资源投入前先读清页面提示。剧情选择也在讲小满如何成长。例如第一章的“第一笔报价”:咖啡店想使用她的照片,老板询问能
大家好,我是《别人氪金变强,我靠试衣成神》的开发者。这款试衣养成小游戏已经在 TapTap 上线测试,来分享一下这次的设计思路,也欢迎大家试玩提建议。开场是负债女孩林小满第一次鼓起勇气走进奢侈店。她在试衣间觉醒系统:试穿衣物,就能读取前任穿着者的记忆,继承她们的能力。我想让玩家期待的不只是下一件衣服的外观,还包括“这件衣服的主人经历过什么”。因此把一轮试衣做成了三轮记忆选择,收获再接到能力培养