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试衣继承能力:我想让每件衣服都藏着一段人生

09/0835 浏览 包含 AI 合成内容
大家好,我是《别人氪金变强,我靠试衣成神》的开发者。这款试衣养成小游戏已经在 TapTap 上线测试,来分享一下这次的设计思路,也欢迎大家试玩提建议。
开场是负债女孩林小满第一次鼓起勇气走进奢侈店。她在试衣间觉醒系统:试穿衣物,就能读取前任穿着者的记忆,继承她们的能力。
我想让玩家期待的不只是下一件衣服的外观,还包括“这件衣服的主人经历过什么”。因此把一轮试衣做成了三轮记忆选择,收获再接到能力培养、伙伴团队和主题比拼里。
这次重构里,几个看起来很小的问题反而最影响体验:开场先交代她为什么走进店里;把晃眼的闪屏换成柔和反馈;给试衣加入精力成本,避免无限刷新冲垮成长节奏;手机上的按钮、顶部刘海和底部安全区单独检查。
当前有 32 件衣物、96 段衣物记忆和 13 章成长故事。想重点听两类反馈:第一次试衣能不能看懂“选择如何影响收获”?继承能力以后,主题比拼有没有用上这份成长的感觉?
也可以在 TapTap 搜索完整游戏名。
开发者自荐。
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