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一、新系统 · 战纹(重点)· 每位武将新增 2 个战纹槽:攻伐战纹(装备页「攻」)与御守战纹(装备页「御」),各装备 1 件。· 6 条战纹线:攻伐为破军(额外物理伤害 + 破绽引爆)、焚咒(额外法术伤害 + 灼烧引爆)、余辉(额外治疗 + 溢出转护盾);御守为铁壁(减伤与护盾)、荆棘(反伤与荆棘领域)、愈创(自疗与持续回复)。· 每条战纹分白 / 绿 / 蓝 / 紫 / 橙 / 红 6
【三国之异族入侵】v2.9.0 版本更新公告一、新道具 · 经验丹(重点)· 使用后增加「当前等级升下级所需经验 ×50%」;培养页弹框选数量,批量时按颗逐次结算(中途升级后按新等级再算)。· 军团战通关掉落:翠影魔夜 / 魔墓劫殿 / 燃座魔廷 100%;其它军团本 10%(受广告等级 / 福利掉率加成)。· 军需官金铢页:100 金铢 / 颗。二、转生 · 开放至 6 转· 武将转
【三国之异族入侵】v2.8.1 版本更新公告一、军团战 · 通关掉率调整(重点)· 广告等级 / 福利掉率加成另计;以游戏内「说明 → 掉落」为准。二、按阶位 · 变化明细【T2】赤壁决战 / 南中平乱 / 襄阳攻城 / 官渡决战 / 洛阳收复· 新增:打磨石 7%;兽魂 75%;坐骑 绿 0.8% / 蓝 0.6% / 紫 0.4% / 橙 0.2%;属性丹 37.5%;转生丹 5%。
【三国之异族入侵】v2.8.0 版本更新公告一、全新系统 · 主公(重点)· 底栏开放「主公」入口:以功勋升官,并点军令天赋。· 官职当前开放至第 5 大档(都尉·十阶);升一阶得 1 军令天赋点。· 功勋主要来自军团战通关:默认基础约 30% 掉 1 枚(受广告等级 / 福利掉率加成);玄铁魔城、炼狱魔堡基础 100%。二、军团战 · 新关开放· 军团战开放至炼狱魔堡(含玉阙魔陵、雷
【三国之异族入侵】v2.7.0 版本更新公告一、全新养成 · 属性丹(重点)· 新增材料「属性丹」四种:力量丹 / 敏捷丹 / 耐力丹 / 智力丹。· 武将界面「培养」可服用:每颗永久 +1 对应白字(力量 / 敏捷 / 耐力 / 智力)。· 单属性服用上限:200 + 100×该武将转生次数(例如 0 转每种最多 200,1 转 300,以此类推)。· 支持按属性重置:每退还 1 颗已
【三国之异族入侵】v2.6.0 版本更新公告一、全新玩法 · 坐骑与兽魂(重点)· 新增坐骑体系:坐骑可穿戴在武将装备栏「坐骑」格(位于头盔与副手之间),提供百分比词条加成。· 新增材料「兽魂」:分解坐骑获得;也可用于喂养升级、洗练词条,以及军需官金铢兑换。· 词条规则(按品质): - 绿色 1 条 / 蓝色 2 条 / 紫色 3 条 / 橙色 4 条 - 词条为百分比(力量 / 敏捷
【三国之异族入侵】v2.5.0 版本更新公告一、副本难度重标定(重点)· Boss 血伤算法调整:取消「遭遇档」一类额外血伤倍率,最终血伤改为「等级底座 × 各 Boss 独立系数」(护甲仍走遭遇档)。· 5 人本、10 人本:已开放副本按进度重新线性标定,难度曲线更顺。· 军团战:当前开放至寒陵尸城;已开放团本按区段重新标定(赤壁决战 → 邺城魔塔 → 扶桑魔井 → 寒陵尸城)。· 高
如题,不知道是不是因为离线时间超出上限导致的
【三国之异族入侵】v2.4.0 版本更新公告一、宝石培养(重点)· 开放宝石打磨与神话宝石强化:传说单属性宝石可用「宝石打磨石」打磨为神话品质;神话宝石可用「宝石碎片」逐级强化(+0~+10)。· 打磨:每颗传说单属性宝石消耗 1 颗宝石打磨石(孔内或背包均可),打磨后变为神话宝石。· 强化:升到 L 级消耗 4×L 颗宝石碎片,上限 +10;每级该宝石基础属性 +1%(线性叠加)。神话宝