【三国之异族入侵】v1.9.0 版本更新公告一、边陲渔场 · 钓鱼挂机(重点)· 世界地图新增休闲区「边陲渔场」:1 级即可进入,专用于挂机钓鱼(不打怪、不占边陲战役线)。· 约每 10 秒结算一次经验与铜钱,收益按武将等级对齐同级边陲杂兵均值(武将等级封顶 60)。· 每次结算有固定 0.5% 概率获得「鱼」;每名武将每日最多 30 条,到顶后不再出鱼。· 鱼可在军需官「套装」页兑换养
【三国之异族入侵】v1.8.1 版本更新公告一、军团战 · 北邙阴陵(重点)· 新增 40 人军团战「北邙阴陵」(60 级档):七位 Boss 连环清剿,含独立技能机制与专属立绘。· 开放 T3 橙装套装掉落与成套效果(含板坦专属「镇岳战甲」等线);成套按武将技能 / 职责对齐,穿对即可点亮。· 战役大厅可查看 Boss 介绍与掉落预览;数值与遭遇已按军团战规则单独调校。二、套装转化(重
游戏刚刚开,测试玩了有四五天,稍微写一点新手心得吧。 首先游戏是非常耐玩的,货币分为铜币和元宝,铜币卖装备获得,元宝每天看广告能有200个,还有就是通天塔前期每天会有几十的收入。 铜币的作用在前期首先就是买那五个英雄(不用怕浪费,游戏里的所有英雄都有用)用了赠送的礼包码可以有50万铜币,我的建议是先买刘备,然后再买其他,因为刘备一直要用很久很久。 元宝可以换铜币(这个不推荐,太贵了)还可以买
【三国之异族入侵】v1.7.6 版本更新公告一、装备 · 主属性与套装(重点)· 新掉落全面去掉双主属性:5 人本、10 人本紫装、团本橙装等,凡力 / 敏 / 智同时出现两条及以上的散件,已从掉落池移除;新掉只出单主属性件(或无进攻主属性的件)。· T1 / T2 橙装套装额外做了「单主属性」重分配:每件只保留一条进攻主属性(力量 / 敏捷 / 智力),并按甲种对齐武将。· 布甲法系套装
看广告一直跳转,自己看得切换不回去了,有点牛掰了。
【三国之异族入侵】v1.7.3 版本更新公告一、战役 · 军令系统(新增)· 新增五种可消耗军令:铁壁、护医、覆翼、急救、战鼓。· 野外挂机击杀有概率掉落(灰怪不掉);辎重营新增「军令」页查看库存。· 5 人本 / 10 人本 / 军团战战斗中可手动点击使用,成功后消耗 1 张并进入冷却;不会自动释放。· 铁壁:坦克减伤,队友受伤转由坦克承担。· 护医:治疗大幅减伤,并优先为自己回血。
游戏交流群708307413,游戏兑换码bg5z12nrbp32s,50万铜币。3x3awpx2fvjvs,2个传家宝。请玩家更新到1.7.0及以上版本领取。交流群中还有其他兑换码。
有意思那么多英雄
非常有趣的游戏,内容丰富,挑战性强,适合长期来玩
【三国之异族入侵】v1.6.2 版本更新公告主公们好,本版本汇总自 1.6.1~1.6.2 的战役体验与兑换优化,欢迎更新体验。一、战役 · 当日首通后扫荡· 5 人本 / 10 人本 / 军团战:该副本当日首次通关成功后,「免费挑战 / 金铢挑战」变为「免费扫荡 / 金铢扫荡」。· 每次扫荡消耗 1 次对应次数,奖励与实战通关相同(独立掷骰);金铢扫荡仍按原价扣金铢。· 各副本独立计算