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【三国之异族入侵】v2.7.0 版本更新公告

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【三国之异族入侵】v2.7.0 版本更新公告
一、全新养成 · 属性丹(重点)
· 新增材料「属性丹」四种:力量丹 / 敏捷丹 / 耐力丹 / 智力丹。
· 武将界面「培养」可服用:每颗永久 +1 对应白字(力量 / 敏捷 / 耐力 / 智力)。
· 单属性服用上限:200 + 100×该武将转生次数(例如 0 转每种最多 200,1 转 300,以此类推)。
· 支持按属性重置:每退还 1 颗已服丹药消耗 10 万铜钱,丹药退回账号库存,白字同步扣除。
· 辎重营资源页可查看四种属性丹库存。
二、边陲 · 炼丹谷
· 新增趣味地图「炼丹谷」:不刷怪、不掉装备与附魔石;每 10 秒结算经验与铜钱(口径同钓鱼 / 驯兽)。
· 仅治疗武将可挂机炼丹。
· 每次结算约 0.3% 命中掉落一颗属性丹(不受广告掉率影响);种类权重:耐力 40% / 力量、敏捷、智力各 20%。
· 全队每日公共上限:各已解锁治疗武将额度求和(0 转每位 8;每转生 +1;转生与新解锁立刻计入)。
· 顶栏支持「一键炼丹」,可将正在挂机的位切换至炼丹谷(会记住原征战图,可一键征战切回)。
三、军需官 · 属性丹兑换
· 军需官新增:20 金铢 → 属性丹 ×1(力 / 敏 / 耐 / 智四种分开购买)。
· 每日限购(每种独立)= 当日打磨石金铢日限 ×2(随广告等级变化,以游戏内为准);按中国自然日重置。
四、军需官 · T6 套装兑换
· 军需官套装页开放 T6 专属紫装兑换(鱼换件;单价 700 鱼)。
· 通关司天工坊后可兑换;未通关时页签显示锁定提示。
五、军团战 · 玉阙魔陵通关材料
· 军团战当前开放至玉阙魔陵;通关掉落属性丹。
· 基础期望约 375%(可大于 100%;受广告掉率影响,以游戏内「说明 → 掉落」为准);种类权重同炼丹谷。
六、其它
· 转生开放至 4 转(满级 100;丹耗:1 转 1 / 2 转 3 / 3 转 5 / 4 转 7)。
· 离线结算摘要会汇总本次获得的属性丹数量。
七、说明
· 请更新至 v2.7.0 后重新进入游戏;若遇缓存问题,可强制刷新后再进。
· 存档会自动兼容;进度、武将与已有材料一般不受影响。
· 属性丹、炼丹谷相关入口以游戏内实际开放为准;建议进游戏后到边陲 / 武将「培养」/ 军需官确认。
祝征战顺利!
游戏刚刚开,测试玩了有四五天,稍微写一点新手心得吧。
 首先游戏是非常耐玩的,货币分为铜币和元宝,铜币卖装备获得,元宝每天看广告能有200个,还有就是通天塔前期每天会有几十的收入。
 铜币的作用在前期首先就是买那五个英雄(不用怕浪费,游戏里的所有英雄都有用)用了赠送的礼包码可以有50万铜币,我的建议是先买刘备,然后再买其他,因为刘备一直要用很久很久。
 元宝可以换铜币(这个不推荐,太贵了)还可以买截图
游戏刚刚开,测试玩了有四五天,稍微写一点新手心得吧。 首先游戏是非常耐玩的,货币分为铜币和元宝,铜币卖装备获得,元宝每天看广告能有200个,还有就是通天塔前期每天会有几十的收入。 铜币的作用在前期首先就是买那五个英雄(不用怕浪费,游戏里的所有英雄都有用)用了赠送的礼包码可以有50万铜币,我的建议是先买刘备,然后再买其他,因为刘备一直要用很久很久。 元宝可以换铜币(这个不推荐,太贵了)还可以买
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【三国之异族入侵】v2.10.0 版本更新公告
一、新系统 · 战纹(重点) · 每位武将新增 2 个战纹槽:攻伐战纹(装备页「攻」)与御守战纹(装备页「御」),各装备 1 件。 · 6 条战纹线:攻伐为破军(额外物理伤害 + 破绽引爆)、焚咒(额外法术伤害 + 灼烧引爆)、余辉(额外治疗 + 溢出转护盾);御守为铁壁(减伤与护盾)、荆棘(反伤与荆棘领域)、愈创(自疗与持续回复)。 · 每条战纹分白 / 绿 / 蓝 / 紫 / 橙 / 红 6
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【三国之异族入侵】v2.9.0 版本更新公告
【三国之异族入侵】v2.9.0 版本更新公告 一、新道具 · 经验丹(重点) · 使用后增加「当前等级升下级所需经验 ×50%」;培养页弹框选数量,批量时按颗逐次结算(中途升级后按新等级再算)。 · 军团战通关掉落:翠影魔夜 / 魔墓劫殿 / 燃座魔廷 100%;其它军团本 10%(受广告等级 / 福利掉率加成)。 · 军需官金铢页:100 金铢 / 颗。 二、转生 · 开放至 6 转 · 武将转
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【三国之异族入侵】v2.8.1 版本更新公告
【三国之异族入侵】v2.8.1 版本更新公告 一、军团战 · 通关掉率调整(重点) · 广告等级 / 福利掉率加成另计;以游戏内「说明 → 掉落」为准。 二、按阶位 · 变化明细 【T2】赤壁决战 / 南中平乱 / 襄阳攻城 / 官渡决战 / 洛阳收复 · 新增:打磨石 7%;兽魂 75%;坐骑 绿 0.8% / 蓝 0.6% / 紫 0.4% / 橙 0.2%;属性丹 37.5%;转生丹 5%。
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【三国之异族入侵】v2.6.0 版本更新公告
【三国之异族入侵】v2.6.0 版本更新公告 一、全新玩法 · 坐骑与兽魂(重点) · 新增坐骑体系:坐骑可穿戴在武将装备栏「坐骑」格(位于头盔与副手之间),提供百分比词条加成。 · 新增材料「兽魂」:分解坐骑获得;也可用于喂养升级、洗练词条,以及军需官金铢兑换。 · 词条规则(按品质): - 绿色 1 条 / 蓝色 2 条 / 紫色 3 条 / 橙色 4 条 - 词条为百分比(力量 / 敏捷
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【三国之异族入侵】v2.8.0 版本更新公告
【三国之异族入侵】v2.8.0 版本更新公告 一、全新系统 · 主公(重点) · 底栏开放「主公」入口:以功勋升官,并点军令天赋。 · 官职当前开放至第 5 大档(都尉·十阶);升一阶得 1 军令天赋点。 · 功勋主要来自军团战通关:默认基础约 30% 掉 1 枚(受广告等级 / 福利掉率加成);玄铁魔城、炼狱魔堡基础 100%。 二、军团战 · 新关开放 · 军团战开放至炼狱魔堡(含玉阙魔陵、雷
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【三国之异族入侵】v2.0.0 版本更新公告
【三国之异族入侵】v2.0.0 版本更新公告 一、武将特性系统(重点) · 多数武将新增专属常驻特性,可在武将 / 图鉴界面查看;战斗结算与技能说明会同步体现(如治疗人数、叠伤、额外攻击等)。 · 全输出武将新增「连环」:伤害命中时固定再打出 2 记普攻;补刀不再连锁飞将 / 剑专 / 装备额外攻击(治疗、坦克不挂连环)。 · 多宠武将随从改为命名展示,并支持多只同出: - 曹操「三骑」×3 虎
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由于作者大大的更新能力过强,最新的2.0版本增加了特性这个新属性,导致好多原来是铁废废的英雄变的异常勇猛,今天做一期英雄攻略。
首先由于前期游戏机制的问题,坦克和奶加起来就8人,所以这8个都要培养,无一例外。
这次新增的特性改变最大的要数输出型武将,新手玩家首选这么几个培养
1.张飞,虽然需要广告等级5级才能拿到,但是他在前期真的太强了,大概看个10多天广告就能得到,前期敏捷系第一DPS
2.夏侯截图
由于作者大大的更新能力过强,最新的2.0版本增加了特性这个新属性,导致好多原来是铁废废的英雄变的异常勇猛,今天做一期英雄攻略。 首先由于前期游戏机制的问题,坦克和奶加起来就8人,所以这8个都要培养,无一例外。 这次新增的特性改变最大的要数输出型武将,新手玩家首选这么几个培养 1.张飞,虽然需要广告等级5级才能拿到,但是他在前期真的太强了,大概看个10多天广告就能得到,前期敏捷系第一DPS 2.夏侯
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