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开矿模拟器
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游戏时长 1h+
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有趣好玩
7
广告频率
2
运行稳定性
2
UI设计
1
玩法设计
1
日常肝度
1
蝶̖戏̖花̖间̖丶̖
蝶̖戏̖花̖间̖丶̖
玩过 79 分钟后评价(总时长 4 小时)
第一个矿挖完 解锁第二个的时候应该有引导,不然就像我升级把钻石花完了,解锁不了第二个矿,硬控在哪里等时间
官方
大苹果
:
收到,我优化一下,感谢点评和建议
5 天前
来自 小米Redmi K40
God only
God only
玩过 7 分钟后评价(总时长 2.6 小时)
题材有一点好,和种地一样的谁还不想挖个矿呢。
就是有一点哦,不知道广告的模式是系统设置的还是作者设置的,如果是单纯时长广告还好,但是这个跳转广告真的有点别扭,说是15秒又没有计时,自己单独计15秒但是系统不认可,说没有15秒。还不如干脆就直接跳出30秒广告,虽然时长也会略长,但起码有个参考。而且现在广告模式都是跳转15秒,有点烦
官方
大苹果
:
这个是taptap平台的广告目前只能这样,我也控制不了的~
2026/9/26
来自 Vivo X100s
海沙画
海沙画
玩过 3.5 小时后评价(总时长 3.6 小时)
通关了,感觉守卫作用不大,可有可无
官方
大苹果
:
后面迭代我优化一下
2026/10/21
来自 Android 设备
微阳
微阳
玩过 71 分钟后评价(总时长 112 分钟)
1.矿工只有前两项升级可能有用,移动速度,生命值作用可以忽略不计,纯浪费金币
2.运输,搬运工一次性搬运两颗,还得来回跑路,挑夫一次几十颗,解锁价格也就差几百金币,搬运工几乎只有个启动游戏的作用
3.画面显示,显示积矿几百颗,结果一看,地面上几乎没有矿,全是新挖的,积矿的情况下搬运工竟然还得跑到最远的地方搬矿来回到处转(矿物没堆叠)
4矿工升级增加的挖矿力度作用模糊,没升之前一挖一个矿,升了之后还是一挖一个矿,如升,不同矿对应血量,价值多少,完全没有对照
5挖矿进度和数据升级进度完全不匹配,矿工初始稿子力度是个位数,升满是差不多七千,加上升级的攻速,矿工数量,成就加成,成长加成杂七杂八的,差距几万倍,按理说挖矿进度应该有明显变化,实际上,也就比最开始快了几倍(可能故意这样设计的,让玩家看广告加快进度)
官方
大苹果
:
有些可能欠合理,我下一版尝试优化下
2026/9/25
来自 OPPO Reno15
好运大哥
好运大哥
玩过
好玩😁,6 小时通关,不过排行榜有点问题,推荐增加游戏难度
官方
大苹果
:
收到,我看下问题,难度问题我看下个版本怎么设计调整一下
2026/10/10
来自 Android 设备
烟锁池塘柳
烟锁池塘柳
玩过 7 小时后评价
体量小的增量游戏,就是容易让人上头
2026/9/27
来自 华为KEE-AL00
喝杯咖啡睡觉了
喝杯咖啡睡觉了
玩过 6.2 小时后评价(总时长 6.3 小时)
已通关。各种说明清晰准确,推荐
2026/9/24
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
太后
太后
玩过 4.9 小时后评价(总时长 5 小时)
我打开还算丝滑
2026/9/17
来自 Honor X50
爱拉乌优
爱拉乌优
玩过 14 分钟后评价(总时长 64 分钟)
发烫严重
官方
大苹果
:
我优化下性能
1 天前
来自 华为Mate 60 Pro
非法字符4527
非法字符4527
玩过 15 分钟后评价(总时长 4.3 小时)
一分钟跳出来一个要叫看广告😓
官方
大苹果
:
您说的一分钟跳出来一个的让看广告的是啥呢?麻烦截图给我看下,应该是没有这种影响体验的东西的,我看下是不是什么bug
2026/10/22
来自 Android 设备
开矿模
拟器
测试
创作者入驻
8.5
创意工坊
TapTap制造
模拟
创意工坊
TapTap制造
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