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37
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从螺丝钉开始进化
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带图
5
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
9
运行稳定性
4
广告频率
3
操作体验
1
玩法设计
1
后备隐藏能源
后备隐藏能源
玩过
在增量游戏里面总体做的还行
就是战斗里面那个加武器伤害的buff,我选了4次理论上是要加60%,结果伤害一点没变,这个机制是怎么计算的?
另外能看出来战斗小游戏有土豆兄弟和其他类幸存者的影子,我在这边幻想一下:其实可以把这一块做成无尽或者爬塔,根据当前的机甲等级给一些开局增益,游玩中每过几波难度递增。刷到特定波数掉落机甲券,例如10波给1张,20波给2张后续以此类推;等集齐商店里的全机甲,可以开启一个20波左右的最终挑战,一口气打完之后游戏通关。商店里的机甲可以做成土豆兄弟选角色一样,开局都有自己的buff和debuff,比如黑曜重装,他的攻击和血量比其他机甲高,但是攻速特别慢,没有皮肤的默认机甲就属性比较均衡。当然这需要相当高的技术力和很长的开发时间,我只是在这边做个梦,就当许愿了
官方
乐清敢死队
:
感谢支持,这个难度有些大……我尽量以后有机会尝试尝试
2026/9/20
来自 Android 设备
手机用户84001817
手机用户84001817
玩过 18 分钟后评价(总时长 42 分钟)
之前的评论得到了官方重视和及时反馈,因此修改一下评论,同时保留之前的评论,也能看出官方做出的更改。游戏玩法,也在玩家建议下,逐渐成官方一开始的想法,变成了现在的幸存者类的战队游戏,相信热度也会持续增加的。
以下是官方修改前的评价
————————————————
想法和AI图值一星,但运营有点过于竭泽而渔了,我以为现在已经很少有游戏会搞体力限制了,现在又不是游戏荒的年代,可这游戏还是让我大跌眼镜。另外,移动的延迟也挺夸张的,不是真的有延迟,而是摇杆式的控制方式,每次想反方向移动,都不是立即反方向移动,而是需要手指多划一些距离,以补偿之前摇杆的偏移量,这个零点几秒的补正过程结束后,角色才会真正朝着目标移动,这不是官方的问题,王者荣耀都是类似的方案,可这个方案的补正过程就是会影响手感,特别是画面越小越需要灵活性的时候。
靠想法和几张AI图,确实也能吸引玩家看广告,但官方真的就没有更正常一些的脑回路吗?玩家连真正意义上属于自己的存档都还没打出来,还只是一个螺丝钉,都不知道下一个阶段是什么部件,或者有没有下一个部件,就被体力限制着只能挂机,你们觉得玩家是放弃一个自己都没有机会投入注意力的游戏存档简单,还是接受每玩几把就要看一次广告的现实简单?真是太急了,为什么不等玩家有了放弃成本的时候,再让他们看广告呢?
官方
乐清敢死队
:
谢谢反馈,回去更新下,改成10分钟可以恢复一颗体力,如果觉得好玩可以改一下评分,一开始设计主要是为了收集机甲,后面战斗也是应一些玩家要求赶忙上架的,有很多不足的地方,欢迎指正
修改于 2026/9/18
来自 小米Xiaomi 14 Ultra
手机用户71460059
手机用户71460059
玩过 8 分钟后评价(总时长 10 分钟)
还挺上头的,我属于喜欢能拿的都拿了的,这游戏还算良心,广告并没有很多,只需要看几个,后面就不用管了,就是打怪的时候每波中间那个买武器的钱有点高
官方
乐清敢死队
:
感谢支持
2026/9/19
来自 Huawei Mate 60 Pro
一枕清梦压星河
一枕清梦压星河
玩过 85 分钟后评价(总时长 3 小时)
1.周期比较长的一个增量游戏,估摸着能玩个几个星期
2.这个线上玩法比较少啊,基本上都是挂机玩一会就没得玩了
3.优点是看广告比较少,点击没啥用(除非有连点器),每天看三个广告把4倍拿满就行了,不看也行没啥区别
4.这个排行榜首发才两天就有500级的,认真的吗
官方
乐清敢死队
:
发现排行榜问题,已做了更新,感谢支持
2026/9/12
来自 华为BRA-AL00
ijko
ijko
玩过 3 分钟后评价
类似于长成类的小游戏,从零件到后面的高达,一点一点的成就感。有意思
官方
乐清敢死队
:
谢谢支持
2026/9/12
来自 小米25053RT47C
巟丘
巟丘
玩过 27 分钟后评价
游戏可以,广告太恶心了,一定要掉进去,不点不动,玩你妈。5星是后面不想作者难受改的。
官方
乐清敢死队
:
是广告点不开吗还是他本身就是这样的?那是平台的问题我不是我的问题呀,我已经很努力了,也尽量减少广告了,可以麻烦给个好评吗,谢谢了
修改于 2026/9/15
来自 华为P30 Pro
龙我雷
龙我雷
玩过 5 分钟后评价(总时长 59 分钟)
我才刚玩没多久,不好评价,我是喜欢挂机、放置类游戏的,但又不是纯挂那种,比如这款,如果在机器人刚成型(24级,我刚到这)多了些探索、冒险之类的,反正就是要有战斗的模式玩法,才有动力玩下去,要不然很枯燥的,给个3星手机你以资鼓励吧
官方
乐清敢死队
:
好的,可能要下一款游戏才可以加入这些元素,感谢支持
2026/9/13
来自 VIVO IQOO Z1
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
一一
一一
玩过 71 分钟后评价(总时长 2.5 小时)
没什么好说,常见的放置点击,无聊的时候可以玩玩,养成和战斗几乎毫无关系,高级机甲也只是换个图样。最后,对于这个游戏9.0分太高了
官方
乐清敢死队
:
第一次满级后触发主线剧情,会开始战斗的
2026/9/19
来自 Vivo IQOO Neo10
幻灬尘封
幻灬尘封
玩过 65 分钟后评价
养成和战斗属性有毛的关系?所谓战斗关卡除了换几个大概率ai来的机甲立绘然后呢?养成也是抽象的单纯叠等级?养成的意义是啥?解锁几个所谓机甲立绘?那我为啥不自己找不需要看垃圾广告的?还有战斗关卡伤害提升不实时更新到已经装备的武器上又是咋想的?谁家大学生的毕设放上来了吧
官方
乐清敢死队
:
我回去看看战斗伤害是不是出bug了,这个战斗系统也是应其他玩家后面才做的,前期只是个增量小游戏,后来一边改一边做,感谢游玩,我更新好了你再试试
2026/9/20
来自 小米25053RT47C
教授
教授
玩过 34 分钟后评价(总时长 44 分钟)
垃圾游戏,堪称“广告展示器”。游戏主体就是看所谓机械进化,说白了就是不眠不休的打螺丝,还让手机也不停歇的震动!你想挂机就得看广告,你想要零件就得看广告,你想升级快还得看广告。不看广告能干啥?抱歉啥也干不了。看广告吧,还得点击进入APP才给你算时间,进入APP时间太久,游戏有可能自己关闭,这广告算是白看了,还得从头开始。你问机器人好看吗?还行,但哪儿不能看机器人,非得看广告才能看,这就完全不合理了。所以,这个游戏的准确评分就是无限接近0星。
官方
乐清敢死队
:
设置里面可以关闭震动的,其实可以不用看广告,我自己就没看,慢慢收集一样的,广告就是加速游戏进度而已,主要平台也要推广,所以设置,你看看设置里面的按钮
2026/9/14
来自 Android
从螺丝钉开始
进化
测试
创作者入驻
8.6
创意工坊
TapTap制造
休闲
创意工坊
TapTap制造
休闲
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