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版本1.3.2额外新增修改
1、主战斗场景的UI特效全量修改
燃烧模式改版实机(教学演示)
如上新增进入必定参与的基础教学模式。 还有例如挂件合成、万能牌、宝石都设置在第一章内容里,游玩和教学结合 燃烧模式个人比较喜欢,但内容太多,下次发布计划先放出“第1张地图”作为玩法定基调的体验版。
版本1.2.8更新预告!热梗增加“坤舞门”
预计发布时间:10-26 版本1.2.8 1、异世界热梗增加“坤舞门”,支持连贯观看和分步学习
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战斗可以考虑加个3倍
装备加个同名装备一键售卖,我平时就玩一套矿勤,顶多考虑养一套音叉,别的装备只能放仓库吃灰![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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装备刷取可以加个结束自动再次刷取或扫荡
科技树的话可以加个编辑保存功能比如下次战斗的时候可以选择保存好的自动加点
花商可以加个花朵收购![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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怪物展开里不要每次展开都要重头往下滑![[表情_生气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
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非常感谢![[心动小镇_点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
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1、图鉴没展示鸣响对应挂件
2、新挂件没有效果描述
3、涡流下掉了还出涡流的挂件
我记录下问题了。
强度问题,麻烦再尝试下,配合鸣响的装备+新UP的鸣响相关技能,按理强度会高一些。如果不行,我会调高“鸣响”的基础伤害
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2、新挂件没有效果描述
3、涡流下掉了还出涡流的挂件
我记录下问题了。
强度问题,麻烦再尝试下,配合鸣响的装备+新UP的鸣响相关技能,按理强度会高一些。如果不行,我会调高“鸣响”的基础伤害




































