需要注意的是,红圈需要手动放泥土,黄圈需要是苇草种子。代码如下:还需要定期进入画布清理泥土过滤器,也可以用垃圾桶删除草药和林果种子ZWF-BP3:8a4c9f6c:AFs1LCLnoo7pAJOc55-_IiwzACxbInNvaWxfAGZpbHRlciIsgCJjb21wb3MAsxBwbGFuAVRyYXQCZQBwaXJvbl9mIHVybmFjAOZpboBnb3RfcmF3AQAQ
放压缩里面拉电拉不出去,是我还没解锁科技还是什么问题
如题,为了不漏过细节,开了个新档。此帖尽量细致明了的指引各阶段产线目标,并为游玩提供帮助。以PC端进行游玩,如与手机端有出入请留言评论。由于是初版攻略,且每个人关注点不同,恳请各位多多包涵。有任何建议、问题等均可在群中或帖下向我留言,希望能够与各位共同建设本帖。注意:个人游玩角度,不代表游戏固定玩法路线,请以本帖作为参考进行游玩。要想了解更多进阶技巧或版本更新变动请转此帖,本帖的小技巧会有部
作者可不可以把需要接管道的设备在研究台单独开一栏“管道设备”呢?这样感觉方便一点还有发酵液、乙醇、植物油这些听着就是液体的物品也做成像水一样既能物流运输又能通过注液器转为管道运输可以吧?如果能再做一个接口(就先叫封装器吧),作用是把这些物品由管道运输的流体形式转为可以物流运输的卡片形式就更好了游戏很有意思,既能体验拉产线的快
ZWF-BP3:151e17fd:AFsxLCLmiJHnAJqE6Ieq5YqoAOWMluS6p-e6AL8iLDE0LFsiAHdvcmtiZW5jAGgiLCJzdG9uIGVfYXhlALZwaQRjawDzbG9nZ2mAbmdfcmFjawDhAHVtYmVyX3NpBnQCxwDEcXVhcnICeQCAb3V0cHV04F9wb3J0AjIEsABwCGNyYQMzcGxpdAh
如图,只需要1个工作台+1个输出接口,就可以进行压缩,创造一个小世界,还可以进行重命名,把一些比较单一,但数量多的资源放在一个地方,解决了箱子可放东西太少的缺点,并且看上去更加简洁,不用再翻天覆地找某个东西
第一次玩走了不少弯路,准备开新档从头再来。打算总结下,为别的玩家提供点攻略。这是一款很有潜力的工厂模拟游戏,不同于别的类型纠结于传送带,沦为传送带模拟器。这款乐趣在于钻研各个模块在有限画布上的的摆放,如何美观又效率,作者可以考虑把工厂做成不同形状大小,增加难度和乐趣,提升下升级画布大小的必要性。我计划的二周目游戏流程如下,手搓出工作台,然后手搓木头加水出泥,多余的泥出种子屯林果,☞设计出石斧和
整理了一晚上,终于整明白了点。眼睛要花了ZWF-BP3:63c79b78:AFsxLCLmnKjnALq55pm254mHACIsNSxbIndvAHJrYmVuY2giACwic3RvbmVfCGF4ZQCwbG9nZwBpbmdfcmFjayEBpnBpY2sB43N0AwCgAHBvdXRwdXQgX3BvcnQA0GNyBGF0AdFxdWFycgJ5AmFwbGl0dGUCcgUBdW