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造物工厂
测试全部评价
玩过 2.1 小时后评价
2026/9/29
来自 Huawei Mate 50
玩过 2 小时后评价(总时长 3.1 小时)
2026/9/27
来自 Android 设备
玩过 6 小时后评价(总时长 32.5 小时)
修改于 5 天前
来自 红米 K70
落山瑞雪.✘
: 看了你的评价,和我刚开始玩这个游戏时好像,其实你这些愿望是可以解决的,以下是个人建议,仅供参考哈 1.如果按你说的[压缩产线]不展开和[输出接口]一样的话,可能反而会比较麻烦的,个人感觉会变得更容易误触,底下的默认输出口可以自己调的,只要产线里有箱子,可以选择那个箱子为输出口,这样在主画面拿物资更方便 2.这个是可以自己解决的,在物流中可以建造[过滤输出接口],可以过滤你的石斧和石镐,个人建议你前期可以先迅速提升到铁器时代,然后量产铁制工具,效果更好,到中期进入电器时代可以建造自动伐木机和自动采石机,到一个时候基本可以告别工具了 3.这个我个人觉得可能后面更新会优化,[压缩产线]展开是根据产线里的机器展开的,我感觉作者的设计初衷是为了让我们在主画面中把材料添加进去更方便吧,但是我感觉反而变得麻烦了,产线里的机器越多,在主画面添加材料还不如直接进产线画面添加
: 看了你的评价,和我刚开始玩这个游戏时好像,其实你这些愿望是可以解决的,以下是个人建议,仅供参考哈 1.如果按你说的[压缩产线]不展开和[输出接口]一样的话,可能反而会比较麻烦的,个人感觉会变得更容易误触,底下的默认输出口可以自己调的,只要产线里有箱子,可以选择那个箱子为输出口,这样在主画面拿物资更方便 2.这个是可以自己解决的,在物流中可以建造[过滤输出接口],可以过滤你的石斧和石镐,个人建议你前期可以先迅速提升到铁器时代,然后量产铁制工具,效果更好,到中期进入电器时代可以建造自动伐木机和自动采石机,到一个时候基本可以告别工具了 3.这个我个人觉得可能后面更新会优化,[压缩产线]展开是根据产线里的机器展开的,我感觉作者的设计初衷是为了让我们在主画面中把材料添加进去更方便吧,但是我感觉反而变得麻烦了,产线里的机器越多,在主画面添加材料还不如直接进产线画面添加3
6
修改于 5 天前
来自 红米 K70
玩过 45.2 小时后评价(总时长 58.3 小时)
4 天前
来自 PC 客户端
玩过 26.1 小时后评价(总时长 26.2 小时)
4 天前
来自 Web 官网
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2.2 小时后评价
2026/9/28
来自 Vivo V2536A
玩过 12.3 小时后评价(总时长 23 小时)
2026/9/27
来自 PC 客户端
2026/9/27
来自 PC 客户端
玩过 2.7 小时后评价(总时长 34.4 小时)
7 天前
来自 Android 设备
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