铜铁造物及之前的所有材料的产出,包含导能晶片不需要雷雨天气、雪天,引雷塔和放能器是初始启动用的话说东西一多连线太多了,电脑好卡ZWF-BP4:WldSAQDnUAAA51AAALpsYfAfiwgAAAAAAAAD7VzLbmZJUn6XWp9p5f0ye_azL5Us2-Wussrlv8blUtNCSCxYgIQQEmxYjVghHgCEWpq3aaZ5DL6IzIjI8__H05cNm2
我/玩了十个小时,突然发现自己炸档了,现在好了,一键清空
经过合理布局目前较为满意的版本
5石10木
大家好,我是词芊~目前想组建一个小型的游戏工作室想认识一些和我一样喜欢玩游戏、对游戏开发有兴趣的小伙伴平常的我玩游戏的时候,总会冒出一些念头:这个玩法要是这样改会不会更有意思?要是能做出一款别人也爱玩的游戏就好了。我希望也能找到几个这样的人,我们一起讨论、一起动手尝试(还可以一起玩游戏,我的成分还是比较复杂的,可以查一查ouo,本人也很好说话!)我希望的你:有时间与精力投入进来(
已适配 v0.7.6 版本内容,如有错漏请指出。本帖是因篇幅而独立出的解释说明帖,原攻略帖:黄色加粗字体:重点标注。蓝色加粗字体:板块分类,按研究台的分类进行排布。红色加粗字体:近期版本的重要改动,需要格外注意!绿色字体:近期版本的部分逻辑优化等。灰色字体:注释、引用、吐槽、失效内容。普通设备:存储箱/加固存储箱/工业仓储箱:箱中存入物品的数量除了使用 溢流接口,还可由输入位置控
看到很多小伙伴都不知道泥土过滤器出来的种子怎么弄,这里和大家分享一下我的处理方法,用一个合并口合并后链接到(输出的分流接口),剩下3个分流接口是添加了过滤模块的,在材料里可以找到,放进去后点击反向模式,这个的目的就是想要这个接口出什么货就点击反向模式再放入相应的东西就好,另外两个也是同理,这样一来就实现了种子场自动化。
没活了,把之前搭的产线分享一下吧,配比正确,晶片生产完之后可作为木板石块产线。我算是发现了,晶片的生产需要的是当前阶段价值最高的(需求量最大的)3个物品,所以搭个效率高的产线还是很有必要的。下一步琢磨一下农场的产线。农场的产品真的是一坨,又是小麦又是大豆又是秸秆,完了还有羊毛,鸡蛋,粪便,然后能加工的东西还贼多,得花点时间整理一下,最终目标是做出生物质燃料,这样就可以代替木炭发电了。蓝图代码
铁器时代到电力时代之间过度用的产线,没有做配平,主要是为了更省心地拿到电力相关天赋泥土过滤器处会被堵住,需要再加一个接口、过滤模块与垃圾桶,或者手动排障天气需要设置成雪天,有些功能区不好分辨做成了几个压缩产线本产线只作思路参考,蓝图代码:ZWF-BP4:WldSAQAlIAAAJSAAACSdJsofiwgAAAAAAAADvZlri6RHFce_y76uFHW_-Cl8PyzNTG_Pbr