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石镐石斧自动产线
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不做保护逻辑,谴责你
还有你这产量太低了,你这搓完只能给两个伐木场/采石场提供工具,效率太低了吧,你多加一个伐木场生产木头呢
还有你这产量太低了,你这搓完只能给两个伐木场/采石场提供工具,效率太低了吧,你多加一个伐木场生产木头呢全自动伐木总厂,内含11个木头厂,只生产木头,避免重复造木头厂
算了一下,一个石头厂生产的石头足够1个石头厂和11个木头厂,使用的是石器。
这样其他需要木头就直接连过去,免得造一个新厂就要造一次木头厂,产量足够了。
下一步造一个小点的石头工厂,石头需求没有木头大。
然后造几个水井,框框产木纹晶片,肝!

: 图片
第3版优化
1、新增一条产线,木头产能翻倍。
2、解决了消耗过大木材循环中止的问题,加入溢出接口,使五条产线优先供给木棍制造,保证石斧充足。
3、减少石斧制造厂,一个足矣,通过木箱缓存,解决多个石斧缺口时,伐木场供给等待的问题。
























?这样感觉方便一点![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
),作用是把这些物品由管道运输的流体形式转为可以物流运输的卡片形式就更好了![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)


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