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全自动伐木总厂,内含11个木头厂,只生产木头,避免重复造木头厂
算了一下,一个石头厂生产的石头足够1个石头厂和11个木头厂,使用的是石器。
这样其他需要木头就直接连过去,免得造一个新厂就要造一次木头厂,产量足够了。
下一步造一个小点的石头工厂,石头需求没有木头大。
然后造几个水井,框框产木纹晶片,肝!

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第3版优化
1、新增一条产线,木头产能翻倍。
2、解决了消耗过大木材循环中止的问题,加入溢出接口,使五条产线优先供给木棍制造,保证石斧充足。
3、减少石斧制造厂,一个足矣,通过木箱缓存,解决多个石斧缺口时,伐木场供给等待的问题。
求助 产物木纹晶没有单独输出
木纹晶产线,不知道为啥折叠之后没有输出,蓝图代码如下,希望有大佬给解释一下
ZWF-BP4:WldSAQAWCgAAFgoAAENrd7UfiwgAAAAAAAADhVZNbqM3DL1L1qogUhJ_zhIERuIxMsa4ccbjIO2-QIuim2666AVa9Aiz6WU6nR6jj9JnxwMUaTYWP0rk4-OjlGtKV3__8PPnX7_75_s_Pv34-6effvnr42

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你把最后储物箱那个名字改一下 点一下下面就有一行重命名,压缩后 没有出产品 可以再点一下压缩口会有显示那个产品出
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工厂类游戏玩到后面就是会卡呀,不过我倒是好奇你是怎么让几千多个机器同时运转的,资源缺口有这么大?正常来说不应该有很多机器产满了就不动了吗


























