分不了类,总容易跑偏(图2)为了分类,我建了这么大(图3)就不能单独设立一个草药、苇草、林果吗?
ZWF-BP4:WldSAQC1CQAAtQkAANxdtjwfiwgAAAAAAAADxVXtbRsxDN3Fv9VAFCmRmiUIDNs1kqBuzr3YSDtKgQ7QCTpS5yglSvIFNdyfNWxY1OPnO5J3n9zq94-fv7__Wjl096u3af603b_snlZudTxsXj7p_2F6fHx-eVzPm10Vz5-3-3n9-nzaq7R7ej6ul1aP8_R2
做了一个小程序造物工厂这游戏很容易心流杀时间 但是年纪大了记忆不行自己写了个小程序可以看到前置来源和后面能生产什么还没发布 大家有需要说一声 或者觉得影响平衡我就不发布了
ZWF-BP4:WldSAQBvBQAAbwUAAIo__1IfiwgAAAAAAAADpVPNbhMxEH6XPbvWjMcz9vIQvEBUVUm6KlHSbNhuVBDihgRCHOBAhbhwLELixK0XXoa28BaM7d0QkRtI-zMznu-bX0_EVHev3t1_fPHz5Zfb159v31z9uLm-v_leGTKT6rLtlrNmPX9Umeqib9fNyWYxX06f
需要注意的是,红圈需要手动放泥土,黄圈需要是苇草种子。代码如下:还需要定期进入画布清理泥土过滤器,也可以用垃圾桶删除草药和林果种子ZWF-BP3:8a4c9f6c:AFs1LCLnoo7pAJOc55-_IiwzACxbInNvaWxfAGZpbHRlciIsgCJjb21wb3MAsxBwbGFuAVRyYXQCZQBwaXJvbl9mIHVybmFjAOZpboBnb3RfcmF3AQAQ
合成接口有什么用?作者是不是搞错了,输入也要连输出接口
看到很多小伙伴都不知道泥土过滤器出来的种子怎么弄,这里和大家分享一下我的处理方法,用一个合并口合并后链接到(输出的分流接口),剩下3个分流接口是添加了过滤模块的,在材料里可以找到,放进去后点击反向模式,这个的目的就是想要这个接口出什么货就点击反向模式再放入相应的东西就好,另外两个也是同理,这样一来就实现了种子场自动化。
已适配 v0.7.6 版本内容,如有错漏请指出。本帖是因篇幅而独立出的解释说明帖,原攻略帖:黄色加粗字体:重点标注。蓝色加粗字体:板块分类,按研究台的分类进行排布。红色加粗字体:近期版本的重要改动,需要格外注意!绿色字体:近期版本的部分逻辑优化等。灰色字体:注释、引用、吐槽、失效内容。普通设备:存储箱/加固存储箱/工业仓储箱:箱中存入物品的数量除了使用 溢流接口,还可由输入位置控