游戏怎么能这么设计?还得记配方。怎么必须2根木头配手才能出木棍。3个木头配手出1根木棍和剩1个木头就不行是吗?让玩家自己去尝试探索。学习。才是游戏真正好玩的地方。你设计的是什么?屎一样的。还得记配方。什么垃圾游戏。
无线传送装置频道能改名吗? 不能改好麻烦 一但用多了 不好记
搓完一半,全自动🤔
这游戏的农田是用来种什么的,为啥过滤出来的种子放不进去
第2阶段为什么要那么多铜啊
也是,简简单单发育了一下好吧
1.那么多接口都是输出作用了,还要单独连一个输出接口2.能不能开发一个单独的固定按钮啊,而不是锁定按钮,我只是不想让卡牌自己挪来挪去,我不需要卡牌有自我意识,每次我锁定了我动根线还要解锁,不解锁不能动真的很麻烦3.那个溢流装置我设置了阈值也不会分流啊,我搞了半天没搞懂,我设置了分流接口接的伐木工具的石斧阈值>1就分流给侧面的伐木工具,结果不分流,一组石斧有25个>1了啊4.经常性点哪个卡牌,