首先这种模式肯定是好玩的,但是这个游戏无法做到让人上瘾,我认为第一点就是各个国家的内容太少了,玩这种游戏的肯定都是注重细节的,而这个游戏仅仅只有换新君打架赔款这类的,可以加上结盟,或者农民起义?或者更多的小细节,比如给各个国家加上政体,资本主义,共产主义什么的,各个政体有不一样的加成,等等等等,这样更真实一点,也更符合这类游戏的受众,而且我真没看出来内部动荡到底有什么用,分裂这个貌似也没什么用,第二就是可以增加一些科技点,整一些时代,比如中世纪,封建时代之类的,各个国家会研究出新的科技,火炮,航海什么的,也不会显得枯燥,而且我认为国家的战争机制还有待改善(战争机制很关键)还可以增加一些别的,比如直接脱离真实世界,把科技点拓展一些,比如国家可以选择不同的发展方向,修仙,机械飞升,魔法之类的,不过肯定也有人不喜欢,可以给一个筛选功能,第三,可以让玩家适当干预一下游戏进程比如让哪个国家根哪个国家打架之类的。而且现在的各个国家可以点击但是并没有什么用,现在这个都城我认为也不太明显,我在游玩过程中都不知道这个建城和迁都有什么用,还可以给国家加上具体数值,贸易,内部和谐度,和谐度低了就会爆发起义,或者别的其他数值