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我不是厨神
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8+51
《我不是厨神》是一款从路边摊起家的厨师模拟经营游戏。
你没有任何背景,只有一口铁锅和 100 金币。从卖茶叶蛋开始,
自己掌勺、自己收钱,被客人催得手忙脚乱,也免不了把菜炒糊。
攒够钱就扩摊子:小吃车、早餐铺、大排档、小面馆、家常菜馆、
小酒楼、大酒楼、酒店中餐厅、豪华酒楼,一直做到星级酒店大酒店——
12 个阶段,每个阶段都不只是数字变大,而是解锁真正的新玩法。
等你雇得起厨师,就从"掌勺的"变成"老板":
招人、排班、让他们替你出餐,你只管点钞票、扩店面、看账本。
但雇来的人不一定靠谱...
你没有任何背景,只有一口铁锅和 100 金币。从卖茶叶蛋开始,
自己掌勺、自己收钱,被客人催得手忙脚乱,也免不了把菜炒糊。
攒够钱就扩摊子:小吃车、早餐铺、大排档、小面馆、家常菜馆、
小酒楼、大酒楼、酒店中餐厅、豪华酒楼,一直做到星级酒店大酒店——
12 个阶段,每个阶段都不只是数字变大,而是解锁真正的新玩法。
等你雇得起厨师,就从"掌勺的"变成"老板":
招人、排班、让他们替你出餐,你只管点钞票、扩店面、看账本。
但雇来的人不一定靠谱...
开发者
TTK
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话做这个游戏,是因为我一直在想一件事: 那些美食游戏里,主角不是天才就是厨神转世, 一开局就有神秘老者送秘籍,随手一炒就金光四射。 可现实里大多数做菜的瞬间,其实是—— 火候差了两秒,菜糊了;客人等急了,走了;算算账今天还是没赚够。 所以我想做一个"我不是厨神"的游戏: 你没有任何天赋加成,全靠一遍遍把鸡蛋煎糊、把火候试出来。 我不喜欢花里胡哨的特效。这游戏里没有满屏乱飞的金币、 没有震屏、没有强制播放的广告。你看到的东西就是实打实的: 今天接待了几个人、炒糊了几道菜、口碑涨了多少、明天能不能换个大点的灶台。 我最在意的设计是"升档"这件事。 前期你亲自掌勺,手忙脚乱地同时顾三个客人; 等攒够钱雇了第一个厨师,你就从灶台前退到了柜台后—— 那一刻你会发现自己在做的事完全变了:不再是做菜,而是经营。 再往后,你要开始算计今天让谁上班、口碑能不能撑过升档的门槛、 这笔钱是买灶台还是留着升档。 如果你也喜欢那种"从一辆小推车慢慢做成一家大酒店"的踏实感, 那这个游戏就是为你做的。 它还很年轻,很多东西可以加。玩的时候哪里别扭、哪里不够爽, 欢迎直接告诉我——我会一条条看的。
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《我不是厨神》是一款从路边摊起家的厨师模拟经营游戏。
你没有任何背景,只有一口铁锅和 100 金币。从卖茶叶蛋开始,
自己掌勺、自己收钱,被客人催得手忙脚乱,也免不了把菜炒糊。
攒够钱就扩摊子:小吃车、早餐铺、大排档、小面馆、家常菜馆、
小酒楼、大酒楼、酒店中餐厅、豪华酒楼,一直做到星级酒店大酒店——
12 个阶段,每个阶段都不只是数字变大,而是解锁真正的新玩法。
等你雇得起厨师,就从"掌勺的"变成"老板":
招人、排班、让他们替你出餐,你只管点钞票、扩店面、看账本。
但雇来的人不一定靠谱...
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
做这个游戏,是因为我一直在想一件事:
那些美食游戏里,主角不是天才就是厨神转世,
一开局就有神秘老者送秘籍,随手一炒就金光四射。
可现实里大多数做菜的瞬间,其实是——
火候差了两秒,菜糊了;客人等急了,走了;算算账今天还是没赚够。
所以我想做一个"我不是厨神"的游戏:
你没有任何天赋加成,全靠一遍遍把鸡蛋煎糊、把火候试出来。
我不喜欢花里胡哨的特效。这游戏里没有满屏乱飞的金币、
没有震屏、没有强制播放的广告。你看到的东西就是实打实的:
今天接待了几个人、炒糊了几道菜、口碑涨了多少、明天能不能换个大点的灶台。
我最在意的设计是"升档"这件事。
前期你亲自掌勺,手忙脚乱地同时顾三个客人;
等攒够钱雇了第一个厨师,你就从灶台前退到了柜台后——
那一刻你会发现自己在做的事完全变了:不再是做菜,而是经营。
再往后,你要开始算计今天让谁上班、口碑能不能撑过升档的门槛、
这笔钱是买灶台还是留着升档。
如果你也喜欢那种"从一辆小推车慢慢做成一家大酒店"的踏实感,
那这个游戏就是为你做的。
它还很年轻,很多东西可以加。玩的时候哪里别扭、哪里不够爽,
欢迎直接告诉我——我会一条条看的。


