



猿祖模拟器
开局一只猿,从石器时代肝到智人文明!《猿祖模拟器》是一款史前题材的文字模拟经营+生存进化游戏:穿越成320万年前的原始人,靠脑内科技树打石器、钻木取火、招募族人、建造部落,扛过大旱、兽潮、冰河,把一群猿带进文明时代。放置养成×策略抉择×部落战争——安排采集/狩猎/探索/守夜分工,结盟联姻或灭族征伐,甚至能当暴君走「威压统治」黑暗路线。15+种结局、族人生老病死都留石碑遗言,每一局都是一段独一无二的平行部落史。喜欢我的世界/Monument Valley式慢经营、荒野求生、文明6式演化树的你,一定...
开发者说
你有没有想过,如果一觉醒来,你变成了一只320万年前的猿?
没有手机,没有外卖,没有周末。脑容量只有现代人的三分之一,不会飞不会跑,连鬣狗都打不过。但好在你还有一个现代人的脑子——你知道旱季会来,知道火能驱兽,知道这颗星球终将迎来冰河。
这就是《猿祖模拟器》。
一句话概括:开局一只猴,文明全靠肝。
你靠脑子里那棵半残的「文明系统」科技树,从砸出第一块石器开始,到点燃第一堆火,到收留第一个同伴,到带着10个叫得出名字的族人在冰河降临前做出最后的抉择。
这不是那种点点点就通关的游戏。每一局你都会面临不同的选择——科技树三条路线全可研发,点哪条都不会堵死;文化路线一旦定下就不能回头;族人的性格、特质、忠诚全是随机的。15+个结局,单局最多触达2个。你以为你玩明白了?重开一局试试,你会发现你其实只看到了这个世界的一小部分。
你可能会喜欢的点:
穿越者的降维打击感——你知道旱灾要来,别人不知道
有名有姓的族人会生老病死,你会为某个元老级族人送葬时心里一紧
闪回预知有时灵有时不灵,那种"信不信"的纠结特别上头
10个人管得过来,不累,但每一个都重要
纯文字,零花活,但每一局都有不一样的故事
单局15-25分钟,地铁上就能玩完一局
你可能的不喜欢的点:
没有精美画面(纯文字,所有视觉靠脑补)
族人真的会死,而且有时毫无道理
科技研发真的会失败,不是点了就有
结局收集很上瘾,小心熬夜
我是微醺,一个做内容的。做这个游戏的原因很简单——我一直想玩一个「穿越成史前猿,从0开始建立文明」的文字游戏,但市面上没有。那就自己做。
希望你也能在这320万年前,找到属于你的那堆火。
目前还在测试阶段,UI,数据平衡,玩法还都在调整中。也希望大家多提意见。


