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开!开的就是战略核显卡游戏截图
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开!开的就是战略核显卡

开!开的就是战略核显卡

8.8
创作者入驻
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1.5 万
1.3 万
开盒是运气,攒机是本事。
【开盒】
七档盲盒,从 299 金币的普通盒到每日免费的神秘盒,爆率全部公开写在卡片上。
神秘盲盒每日 12 次,20 抽硬保底,必出传说级配件。
十连、百连开完可以直接接着再开,不用退回商店重点。

【至臻】
传说之上还有一层:至臻档只在至臻盲盒出(1%),另有 150 抽保底。
两套完整套装覆盖全部槽位——老兵套与神话套。

【攒机】
把槽位凑齐就是一台整机:机箱 → 电源 → 主板 → 处理器 → 散热 → 内存 → 硬盘 → 显卡。
不只看跑分——平台兼不兼容...
开发者
老杨的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话这是最后一次更新了。 我们给这个游戏做了个终点:八件「明日之星」,刚好覆盖一台整机的全部槽位。 机箱、电源、主板、处理器、散热、内存、固态、显卡,一件不缺。 你可能注意到了,这八件的名字没有一个叫「完成」或者「终结」—— 破晓、初芯、启门、潮生、序章、晨风、余烬、摇篮。 全是「刚开始」的意思。 因为虽然这是最后一版,但我们想说的不是再见。 ────────────── 它们的强度是断崖式的。 单件跑分 1760~2200,全部压过之前所有配件。 而真正的差距在套装效果:装两件就有 ×1.40,集齐八件拉满 ×2.20。 满配一台整机跑分 30492、估价 2199 万,是之前最强套装的 2.7 倍和 5.9 倍。 获取方式:新的世纪盲盒,2888 万一个。 但得先把图鉴集齐才开放 —— 这个盒子是给真的把游戏玩透的人准备的。 20 抽硬保底,而且保底优先给还没集齐的那几件,不会让你卡在最后一件上。 集齐八件的时候,会有东西弹出来。不剧透,自己去集。 ────────────── 最后说点别的。 这个游戏从上线到现在,改了很多次,大部分改动都来自你们在评论区的留言。 有人说「这么多看广告的地方太累了」,我们做了免广告特权。 有人说「隐藏款比传说还难拿」,我们重排了整条稀有度阶梯。 有人说「一键装机只装最贵的」,我们加了品质上限。 有人反馈「体质不保存」,那是个存档漏字段的 bug,从体质系统上线就存在, 一直没人发现 —— 直到你们练出东西又发现没了。 还有很多不一一列了。 一个游戏能运营到今天,靠的不是我们自己想出来的点子, 是你们愿意花时间告诉我们哪里不对。 ────────────── 下一台机器,我们接着装。
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开盒是运气,攒机是本事。
【开盒】
七档盲盒,从 299 金币的普通盒到每日免费的神秘盒,爆率全部公开写在卡片上。
神秘盲盒每日 12 次,20 抽硬保底,必出传说级配件。
十连、百连开完可以直接接着再开,不用退回商店重点。

【至臻】
传说之上还有一层:至臻档只在至臻盲盒出(1%),另有 150 抽保底。
两套完整套装覆盖全部槽位——老兵套与神话套。

【攒机】
把槽位凑齐就是一台整机:机箱 → 电源 → 主板 → 处理器 → 散热 → 内存 → 硬盘 → 显卡。
不只看跑分——平台兼不兼容...

供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)

这是最后一次更新了。
我们给这个游戏做了个终点:八件「明日之星」,刚好覆盖一台整机的全部槽位。
机箱、电源、主板、处理器、散热、内存、固态、显卡,一件不缺。

你可能注意到了,这八件的名字没有一个叫「完成」或者「终结」——
破晓、初芯、启门、潮生、序章、晨风、余烬、摇篮。
全是「刚开始」的意思。

因为虽然这是最后一版,但我们想说的不是再见。

──────────────

它们的强度是断崖式的。

单件跑分 1760~2200,全部压过之前所有配件。
而真正的差距在套装效果:装两件就有 ×1.40,集齐八件拉满 ×2.20。
满配一台整机跑分 30492、估价 2199 万,是之前最强套装的 2.7 倍和 5.9 倍。

获取方式:新的世纪盲盒,2888 万一个。
但得先把图鉴集齐才开放 —— 这个盒子是给真的把游戏玩透的人准备的。
20 抽硬保底,而且保底优先给还没集齐的那几件,不会让你卡在最后一件上。

集齐八件的时候,会有东西弹出来。不剧透,自己去集。

──────────────

最后说点别的。

这个游戏从上线到现在,改了很多次,大部分改动都来自你们在评论区的留言。

有人说「这么多看广告的地方太累了」,我们做了免广告特权。
有人说「隐藏款比传说还难拿」,我们重排了整条稀有度阶梯。
有人说「一键装机只装最贵的」,我们加了品质上限。
有人反馈「体质不保存」,那是个存档漏字段的 bug,从体质系统上线就存在,
一直没人发现 —— 直到你们练出东西又发现没了。

还有很多不一一列了。

一个游戏能运营到今天,靠的不是我们自己想出来的点子,
是你们愿意花时间告诉我们哪里不对。

──────────────

下一台机器,我们接着装。

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