核心思路:前期搞钱、拉人口;中后期强军、守防线;想自立就先经营将领。一、前期:搞钱 + 拉人口1. 守军军饷直接拉到 0 后金前期只会劫掠边城、不会占领,而守军每月要发几万两饷银 —— 这笔钱够后金抢好几轮了,完全不值得。(后期记得拉回来,后金攻城时候很猛,靠军团不一定守得住)2. 招抚流民 拉满 前期人口少、自然增长慢,只能靠花钱硬拉,这是前期人口的主要来源。3. 安抚百姓 拉到 "钱够
一、核心基础数值初始属性与规则表格数值项 作用 初始值 核心来源 消耗 / 影响 触发结局府库 所有公家的消耗都从这里出 50 万两 税赋、朝廷拨饷、密奏到货、考成奖励、广告(30 万 / 次,日限 5 次) 建筑维护、军饷、装备补购、训练、建设投入、募匠 连续 3 月资不抵债 → 破产私库 所有私人的消耗都从这里出 6 万两 养廉银、家族产业、幕府收益、灰色收入 产业营造维护、打点宫中