


大结果模拟器
开局先捏人设:颜值、金币、情绪价值、社交、框架、运气,六点分配,决定你之后怎么做人。再选赛道:捷径局走展示面与窗口期;雄竞局加班考证卷晋升;躺平局把火锅和发薪也盖成章;抽象局专治一切一本正经。没有唯一正确人生,只有不同的结果定义。
每局大约三到五分钟。你会不断撞上事件卡:读书角落、战袍采购、同步一下、疑似大结果信号……选完选项,进入「...
《大结果模拟器》是一款轻量回合决策游戏。你身处被「结果文学」刷屏的荒诞赛博社会:导师在卖课,战袍在涨价,朋友圈在表演,人人都在追一个含糊却诱人的词——大结果。
开局先捏人设:颜值、金币、情绪价值、社交、框架、运气,六点分配,决定你之后怎么做人。再选赛道:捷径局走展示面与窗口期;雄竞局加班考证卷晋升;躺平局把火锅和发薪也盖成章;抽象局专治一切一本正经。没有唯一正确人生,只有不同的结果定义。
每局大约三到五分钟。你会不断撞上事件卡:读书角落、战袍采购、同步一下、疑似大结果信号……选完选项,进入「...
你好,欢迎来到《大结果模拟器》。
做这款游戏,其实是因为我们刷短视频时被「大结果」三个字反复砸到:一会儿是上岸叙事,一会儿是方法论贩卖,一会儿又是发工资、吃顿好的也被认真盖章。笑完之后总觉得,这里面既有焦虑,也有一种很当代的幽默——大家都知道话术在夸大,却又忍不住点进去看看。
于是我们想做一个能玩的吐槽:把选择、人设、时机和运气,折成一枚枚结果印章。你不用练操作,也没有枪林弹雨;你只需要在窗口期按下确认,然后接受系统给你的评级。做成了可以得意,没做成也可以好笑。我们希望失败不伤人,成功不说教。
内容上我们刻意控制尺度:玩梗,不教唆;夸张,不写实;荒诞,但不碰真正危险的地带。捷径、雄竞、躺平、抽象四条赛道并存,是想让更多人找到自己的入口——你可以认真卷,也可以认真躺,甚至认真抽象。真正想说的是:结果不必只有一种包装,日子里那些微小胜利,也配被庆祝。
当前是首发版本,事件与结局还在持续扩充。如果你玩到好笑的翻车、想要的结局、或某句文案突然戳中,欢迎反馈。我们会继续打磨节奏、加厚内容,并补上更适合分享的结果战报。
最后一句留给你:小结果可以安慰,大结果可以幻想,但这一局里最重要的,是你自己按下确认时的那点判断。愿你这一局,拿到想要的结果;拿不到也没关系——再开一局就是。
——制作组

