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守财模拟器游戏截图
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守财模拟器

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一款文字模拟游戏:一回合就是一个月,从 25 岁一路过到 31 岁,一共 84 个月。每个月给你一件小事——同事拉你一起点外卖、父母开口要钱、亲戚来借、朋友拉你投个项目——你从两三个做法里挑一个,代价就写在按钮下面。
钱不会无缘无故消失。收入会按月到账,但「体面水位」也在自己往上爬,它每个月悄悄从账户里带走一笔。存款、月收入、体面水位、月供、健康、人情、心气、风险敞口,八个数字一起动;伴侣、父母、孩子、老友、亲戚、上司,六段关系也会跟着变。压住体面水位、留住身边的人,撑到 31 岁结算——17...
开发者
QWH的工作室
供应商 易玩(上海)网络科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
星火对战平台
创作者的话做这个游戏,是因为我自己算过一笔账。 刚工作那几年,我一直觉得自己没乱花钱。外卖、奶茶、每次「来都来了」,单看都不算什么,可一年下来存款曲线就是平的。后来才想明白:真正把钱拿走的不是哪一笔大额支出,是「体面」这两个字。同事聚餐不去会尴尬、手机卡了想换新的、亲戚开口不好意思拒绝——每一笔都合情合理,加起来就是一大块。 所以我把这件事做成了《守财模拟器》,让它变成能看见的数字。游戏里的「体面水位」会自己往上爬,你不管它,它每个月都从账户里拿走一笔。这个设定有点狠,但它是我这几年最真实的感受。 给一句玩法提示:不要只盯着存款。健康、和身边人的关系、你自己的心气,都是会一起被消耗的。撑到 31 岁结算时,得分不是只看钱——守住了钱但身边没人,也算不上好结局。 后面想做的事:补更多事件和分支;把「身边人」这条线做深一点(现在父母和孩子的事件还偏少);再加一个一局结束后的复盘,让你看清是哪几个月把钱花掉了。有想加的事件,或者觉得哪个结局太苛刻,欢迎在评论区说,我会看。 一局只有六年。玩的时候,不妨也想想自己那六年。
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一款文字模拟游戏:一回合就是一个月,从 25 岁一路过到 31 岁,一共 84 个月。每个月给你一件小事——同事拉你一起点外卖、父母开口要钱、亲戚来借、朋友拉你投个项目——你从两三个做法里挑一个,代价就写在按钮下面。
钱不会无缘无故消失。收入会按月到账,但「体面水位」也在自己往上爬,它每个月悄悄从账户里带走一笔。存款、月收入、体面水位、月供、健康、人情、心气、风险敞口,八个数字一起动;伴侣、父母、孩子、老友、亲戚、上司,六段关系也会跟着变。压住体面水位、留住身边的人,撑到 31 岁结算——17...

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做这个游戏,是因为我自己算过一笔账。
刚工作那几年,我一直觉得自己没乱花钱。外卖、奶茶、每次「来都来了」,单看都不算什么,可一年下来存款曲线就是平的。后来才想明白:真正把钱拿走的不是哪一笔大额支出,是「体面」这两个字。同事聚餐不去会尴尬、手机卡了想换新的、亲戚开口不好意思拒绝——每一笔都合情合理,加起来就是一大块。

所以我把这件事做成了《守财模拟器》,让它变成能看见的数字。游戏里的「体面水位」会自己往上爬,你不管它,它每个月都从账户里拿走一笔。这个设定有点狠,但它是我这几年最真实的感受。

给一句玩法提示:不要只盯着存款。健康、和身边人的关系、你自己的心气,都是会一起被消耗的。撑到 31 岁结算时,得分不是只看钱——守住了钱但身边没人,也算不上好结局。

后面想做的事:补更多事件和分支;把「身边人」这条线做深一点(现在父母和孩子的事件还偏少);再加一个一局结束后的复盘,让你看清是哪几个月把钱花掉了。有想加的事件,或者觉得哪个结局太苛刻,欢迎在评论区说,我会看。

一局只有六年。玩的时候,不妨也想想自己那六年。

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