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我不是商神

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《我不是商神》把"职场升迁"变成一款可以反复重开的经营游戏。
● 对话驱动剧情:每一次人事谈话、每一次经营汇报、每一场饭局与谈判,都是一次选择。你说什么、答应什么、跟谁交好,都会改写你的履历与评价。

● 五项属性并存双刃:业绩、人脉、经验、口碑、资历,每一项都要经营。业绩能让你被看见,人脉能帮你走捷径,口碑决定关键时刻有没有人挺你——但冒进的经营手段,也会让"风险"悄悄累积。

● 真实晋升金字塔:越往上走,空缺越少,升迁窗口越珍贵。有的年份是"大年",抓紧冲刺;有的年份按兵不动,静待时机。...
开发者
zgzbzbns的工作室
供应商 易玩(上海)网络科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
星火对战平台
创作者的话我们想用一个小游戏,聊一个每个人都绕不开的大命题:在职场里,体面重要,还是走得远重要? 于是我们做了《我不是商神》。它没有打打杀杀,只有一次次对话和选择——营业员的憋屈、升迁前的紧张、饭局上的言不由衷、年报公布那晚的悬心……都是我们听过的、见过的、也经历过的。 我们不想教你怎么"混上去",而是想让你亲手走一遍:原来有些路,走着走着就窄了;原来有些坚持,比晋升更值钱。 每个结局都没有标准答案。愿你在这款游戏里,找到属于自己的那一种体面。
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《我不是商神》把"职场升迁"变成一款可以反复重开的经营游戏。
● 对话驱动剧情:每一次人事谈话、每一次经营汇报、每一场饭局与谈判,都是一次选择。你说什么、答应什么、跟谁交好,都会改写你的履历与评价。

● 五项属性并存双刃:业绩、人脉、经验、口碑、资历,每一项都要经营。业绩能让你被看见,人脉能帮你走捷径,口碑决定关键时刻有没有人挺你——但冒进的经营手段,也会让"风险"悄悄累积。

● 真实晋升金字塔:越往上走,空缺越少,升迁窗口越珍贵。有的年份是"大年",抓紧冲刺;有的年份按兵不动,静待时机。...

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我们想用一个小游戏,聊一个每个人都绕不开的大命题:在职场里,体面重要,还是走得远重要?
于是我们做了《我不是商神》。它没有打打杀杀,只有一次次对话和选择——营业员的憋屈、升迁前的紧张、饭局上的言不由衷、年报公布那晚的悬心……都是我们听过的、见过的、也经历过的。

我们不想教你怎么"混上去",而是想让你亲手走一遍:原来有些路,走着走着就窄了;原来有些坚持,比晋升更值钱。

每个结局都没有标准答案。愿你在这款游戏里,找到属于自己的那一种体面。

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