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史莱姆世界末日游戏截图
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史莱姆世界末日

史莱姆世界末日

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上线日期
2026-09-27
培养皿里的一小团黏质,是这个世界的全部起点。
《史莱姆世界末日》是一款竖屏单机的增量游戏。微型胶团自己分裂、觅食、吞噬,酶池与消化囊把环境一点点转化成黏质;融合之后,旧群体凝成凝胶核,酶活性链开始工作。蜕变带来畸变基因,分裂子核、复制母核、巨体核群逐级生成;灾变让区域胶心连成大陆神经节;始祖化则留下永久的始祖本源。

八项世界工程决定覆盖:从培养皿溢出开始,一路吞并排水沟、街区、都市、大陆架、陆海与全球胶网,最后成为末日母体。覆盖百分比只在工程真的满级时才到 100%。六种体质各有取舍,六组挑...
开发者
浮生证道
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话我做《史莱姆世界末日》时想的是:让扩张真的像在蔓延。 黏质不会因为买了东西就结束,它要一路溢出培养皿、吞并街区、铺到全球——这些不是一句“等级提升”,而是画面上真的多出一层。四层重置也一样:融合、蜕变、灾变、始祖化,每一步都得先重组手上的群体,再换到下一层。 如果哪里你觉得增长突然卡住,或者某个体质从来不想选,那正是我们想改的地方。感谢试玩。
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培养皿里的一小团黏质,是这个世界的全部起点。
《史莱姆世界末日》是一款竖屏单机的增量游戏。微型胶团自己分裂、觅食、吞噬,酶池与消化囊把环境一点点转化成黏质;融合之后,旧群体凝成凝胶核,酶活性链开始工作。蜕变带来畸变基因,分裂子核、复制母核、巨体核群逐级生成;灾变让区域胶心连成大陆神经节;始祖化则留下永久的始祖本源。

八项世界工程决定覆盖:从培养皿溢出开始,一路吞并排水沟、街区、都市、大陆架、陆海与全球胶网,最后成为末日母体。覆盖百分比只在工程真的满级时才到 100%。六种体质各有取舍,六组挑...

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我做《史莱姆世界末日》时想的是:让扩张真的像在蔓延。
黏质不会因为买了东西就结束,它要一路溢出培养皿、吞并街区、铺到全球——这些不是一句“等级提升”,而是画面上真的多出一层。四层重置也一样:融合、蜕变、灾变、始祖化,每一步都得先重组手上的群体,再换到下一层。

如果哪里你觉得增长突然卡住,或者某个体质从来不想选,那正是我们想改的地方。感谢试玩。

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2天前 首发
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模拟
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