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玩了一把,总得来说,故事性还是可以的。
几个疑问,1.为什么一直让我换职业,从律师到医生,最后选项又建议我换铁匠?是因为我收入太低的原因吗?
2.成年前大部分选项都是加才智的吗?为什么我按我对游戏的理解,选起来几乎没有加胆识的,导致18岁因为胆识,2次判断失败。
3.前期的基础属性很容易就升满了,但是判定时候还是经常失败,另外是不是除了意志以外的属性都有上限?
4.为什么有些选项我觉得没问题会加心

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1换职业这个点是想让玩家如果觉得职业不好可以有更换选择的机会,在设置上没有控制好触发事件的频率
2游戏里面加胆识的内容确实没有实装上去,还有其它三维的事件也是不足的,正在改进中,因为考虑到不同角色的历史背景不一样,所以会遭遇的胆识等事件也得是每个角色都不一样得做出差异化的所以需要一些改进时间
3目前游戏的上限基本数值都是十点,原本计划着的是随着不同的年龄会逐渐提高能力的上限而事件难度也会随着提高,目前这个数值设计还没研发出来
4心里压力这个系统原本过高是直接会导致游戏玩家有不良倾向或者主角直接结束游戏的,但是考虑到审核原因目前没有处理好这个系统
5目前游戏还在开发中,有什么想玩的有意思的想法都可以提出来感谢![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
已经到底了






