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游戏更新周报

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开发日志|从童年到暮年,这次补了什么

距离上一个安装包过去六天。我们完成了 73 项改动,写入 119 个新事件,它们会随下次更新一起进入游戏。挑几件变化最大的说说。
下周更新方向喜好程度 (最多选2项)
其它(具体可以发布在评论区)
升级开年安排,使年度小结不止是纯数值
加入地图系统,可以选择不同地区行动
优化故事中文本和剧情,加深角色线
更多的if线,改变历史走向
修复bug(具体可以发布在评论区)
更好的美术资源以及音乐资源

游戏字体大小支持自定义调节

现在玩家可以根据自己的需要在放大或者缩小一定范围内选择自己需要的文字大小

更多的音乐和游戏美术素材

补充了十多首游戏音乐可以给玩家自由选择,填补了关键人物美术素材缺失的问题

童年有了更多自己的事

1754 到 1763 年,以前有些年份很快就翻过去了。这次补进了认字、帮工、交朋友和跟大人出门时发生的小事。七岁的字母板、八岁的弹珠、灶边的线团,都有了各自的场景。
部分童年和少年年度行动也接上了次年的事件。去年帮忙搬过柴,来年可能要找回少掉的那一捆;去年选了认字,来年有人拿出字母板,问你还记得多少。事件会标明它对应哪张行动卡。目前覆盖的是一批童年、少年年份;成年阶段还在继续补。

五种出身,有了各自熟悉的人和物

孤儿线补进了院里的门房爹和做饭的娘。从军前回院辞行,娘往灶膛添了松木,缝给你的护身符里包着院里的土。到了纽约,你仍能带着它。
贵族线写的是另一种日子。佃户来还借去的玉米面,送回的碗底另放了四个鸡蛋。收不收、怎么回礼,都有那户人家的规矩。
波士顿的账房簿、弗吉尼亚的租册、费城的铅字、孤儿院的出入簿和庄园里的管家账册,也会随着各自的出身线再次出现。我们还修了五处人物误入其他出身线的问题。

职业线补到了战后

牧师、律师和医师在战争年代原先有不少空白,这次各补了五六件事:讲坛上的不同声音、军法辩护、围城时的医帐和种痘军令。十二种职业的终章与败局收尾也做了补充。你做过的行当,到了暮年仍会影响你面对的事。

几个重要选择有了后续

波士顿茶党用过的斧子,次年打捞茶箱时会再次出现。福吉谷雪地里的操练,会在蒙茅斯战场上派上用场。萨拉托加伤兵营里救下的人,也会在后来的法美同盟谈判中留下痕迹。华盛顿交权那天写下的记录,最后进了年鉴封套。
这次为六个此前缺少后续的大抉择补上了对应事件。它们出现的时间不同,也取决于你当初怎么选。

压力满了之后,还有事可做

压力达到上限时,角色的日子会发生具体变化:挑水慢了半拍,听人说话时忽然走神,写好的信又裁下半页投进灶膛。麻木、闪回和空洞有了不同的事件与应对选项。

游玩上的修补

1765 年一处判定难度从 11 降到 9;想从军却一直刷不出胆识的循环解开了;铁人模式的按钮问题也已修复。我们检查了选项可能全部锁住的情况,为这些死路加了出口。
翻年横幅现在会显示章节名和年龄。字号可以用滑条调节,14 首曲目可以自由选择。图鉴里 49 个原先点不到的词条补上了入口。1783 年报纸月份倒序的问题也已修好。
下次更新之后,我们会继续处理全屏显示、存档体验和手机端的文字与排版问题。1767 到 1783 年的普通年份、图标、配乐和环境音,也都在后续工作里。