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投票游戏更新周报

开发日志|从童年到暮年,这次补了什么
距离上一个安装包过去六天。我们完成了 73 项改动,写入 119 个新事件,它们会随下次更新一起进入游戏。挑几件变化最大的说说。
游戏字体大小支持自定义调节
现在玩家可以根据自己的需要在放大或者缩小一定范围内选择自己需要的文字大小
更多的音乐和游戏美术素材
补充了十多首游戏音乐可以给玩家自由选择,填补了关键人物美术素材缺失的问题
童年有了更多自己的事
1754

下周更新方向喜好程度 (最多选2项)
其它(具体可以发布在评论区)
升级开年安排,使年度小结不止是纯数值
加入地图系统,可以选择不同地区行动
优化故事中文本和剧情,加深角色线
更多的if线,改变历史走向
修复bug(具体可以发布在评论区)
更好的美术资源以及音乐资源
EVG 众声工作室:
好像没办法官方推送我再研究一下[表情_猫咪举手]
EVG 众声工作室:
好的感谢建议,正在修改中,游玩过程中有其它宝贵的建议也希望能多多提出,游戏目前测试版完成度不高需要大家的帮助[表情_开心]
冬季:
1换职业这个点是想让玩家如果觉得职业不好可以有更换选择的机会,在设置上没有控制好触发事件的频率
2游戏里面加胆识的内容确实没有实装上去,还有其它三维的事件也是不足的,正在改进中,因为考虑到不同角色的历史背景不一样,所以会遭遇的胆识等事件也得是每个角色都不一样得做出差异化的所以需要一些改进时间
3目前游戏的上限基本数值都是十点,原本计划着的是随着不同的年龄会逐渐提高能力的上限而事件难度也会随着提高,目前这个数值设计还没研发出来
4心里压力这个系统原本过高是直接会导致游戏玩家有不良倾向或者主角直接结束游戏的,但是考虑到审核原因目前没有处理好这个系统
5目前游戏还在开发中,有什么想玩的有意思的想法都可以提出来感谢[表情_开心]
已经到底了