该游戏缺乏玩家可操作性互动,一进入就是一个已经被安排好的地图,消息播报过快,可以看出原本是想弄成大世界观,每个人都有消息那种,但是消息左下方闪烁过于频繁,没有亲自参与的成就感,并且点击新世界以后仍然是跳跃到了另外一个已经建立好的世界,无法放大缩小地图只能处于观察。
进入该游戏以后,首先是视角受限,其次是左下方消息播报过快,根本捕捉不到重点,所有角色都在进行世界消息播报给观测者,而且缺乏其吸引力,对于被名字吸引过来的路人而言,不仅在玩法上缺乏其竞争性,给予玩家提供的选项也十分稀少,在游戏性上处于严重不佳状态,在体验感上玩家始终被锁定在一个观察者的视角,而时间1x的时间流速使左下方信息播报频繁,甚至角色移动时出现卡顿现象,进一步使观感也处于了一个不太良好的状态,建议改善以上问题,把消息大全播报重点放在大事件上,或者玩家重点关注人物有关信息,基于特殊角色提供显著特征优化视觉观感,与其他小人做出明显区分。