日期:2026-09-19当日构建次数:29 次本期进展这一期的目标很明确:让游戏能发布。1. 补全玩法闭环之前只有「吃」,没有「死」。这一期加上:死亡判定:被更大的天体吞噬即死亡死亡界面:显示本局得分、吞噬数、复活次数结算:最高分记录2. 首次发布上线完成了发布所需的全套素材:游戏图标(黑洞吸积盘特写,1024×1024)宣传图(主标题 + 黑洞吞噬场景)3 张商店截图
项目:变成黑洞 引擎:UrhoX 类型:宇宙题材吞噬进化(街机) 第 1 期 · 项目起步与核心玩法 日期:2026-09-18 当日构建次数:19 次本期进展 完成了项目从零到「能玩」的全过程,核心是一个宇宙版的「大鱼吃小鱼」:玩家从一块碎石开始,靠吞噬比自己小的天体不断成长。定下 9 阶进化链 一开始的进化链设计得比较粗,只有 9 阶:星尘 → 碎石 → 陨石 → 小行星 → 矮行星#聚光灯GameJam开发者日志
一些小问题已修复,准备再完善一下,敬请期待
新版本上线啦,大家快来一起玩啊
我再好好完善一下吧,希望能做出我想要的样子,让你们玩的开心点