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Max Payne

Max Payne

电脑/主机
玩家评价
R星发行的游戏,而且在一个天台上还藏了制作组和 R星的彩蛋。R星看重的游戏肯定有一定的独到之处,那就是将 80 年代港式枪战片搬上了游戏,并将吴宇森的慢镜头效果融入男主身上的“子弹时间”能力。而且这款游戏的剧情也被改编成了电影,可惜口碑一般,主要是改动太大,对马克思·佩恩的痛苦刻画得非常简单,只停留在表面的冲动层面。
《Max Payne》是一款第三人称美式警匪题材的游戏,游戏的剧情很简单:打击犯罪的刑警马克思·佩恩回家看到老婆被以行刑的方式处决在家里,马克思·佩恩开始对罪犯的打击更加偏激。但在复仇的过程中事情并不简单,这也隐喻了游戏标题的 Max Payne(极致痛苦)的双重含义。
游戏的玩法是第三人称射击。得益于 2001 年的设计思路,现在看的话还是比较粗糙的:简单的武器、子弹、道具,最重要的就是一个沙漏,开启之后就会进入子弹时间,在这个状态下击杀敌人还会有特写。武器也很丰富,不过要论爽度,还得是霰弹枪。毕竟发行商是 R星,直接给定了 17+,那既然都是这样的程度那就直接拉满:喷番茄酱、各种断裂、痛苦特写等等。而游戏的故事,也是全都沾了一遍,这游戏上市直接卖爆,老外那边还有控制,国内大部分是盗版的确实最完整的版本。
印象最深的就是漫画过场,以及男主的面部设计——因为皱眉头和法令纹,在脸上形成一个大大的 X。游戏的剧情不做过多赘述,倒是想说一说被很多人忽视的意识流部分:在 Max 距离真相越来越近时,他的痛苦也越来越深。随着杀戮的增加,他并未能从复仇中真正解脱出来。最具代表性的就是Max在意识中,从一个房间进入另一个房间,不断重复当天老婆被害的清洁。在电影中,房间往往被预示为半开放的空间,也就是说选择权还在 Max 手里,但愤怒不断驱使着Max不断杀戮,在循着线索找杀妻真凶的这一路上犯了不少罪业。相同的桥段和人物内心纠结的表现,在《战神》中也有,不过奎秃子毕竟是半神,设定要比老马好太多。
总的来说,这游戏刚上市的时候轰动一时,而且港片在国外的租赁市场很有市场,昆汀就是代表,看的阅片量尤其是经典港片比很多国人都多。另外一说,吴宇森的枪战慢镜头的起源,据说是吴宇森拍文戏不是很擅长,电影拍完剪完,时长往往不够,于是在最精彩的枪战戏里加入了大量的慢镜头,原本是用来水时长的无奈之举,竟意外成了个人独特标志。
修改于 13 小时前
来自 Web 官网
玩过
2026/9/26
来自 OPPO Find X3中国版
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Max Payne
Max Payne电脑/主机
9.5
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