首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的朋友,谢谢! 修复部分机型偶发「存档消失」与「广告一直显示演示」两个问题;隐藏结局「武破虚空」重做(五关判定 + 达标线 + 新结局「以身证道」+ 三个成就 + 两张插画);出身与门派新增专属剧情线与来源角标;出身扩至 22 种;门派武学谱系、化境十重、阴阳内功、营生做派、志愿分支、图鉴七段与跨局传承陆续上线。存档完全向前兼容。
真实难度玩的第三个档就达成这个结局图鉴了,这个档跨度两天,中间一直跟作者提了不少修改建议,难度/玩法都增加了。不想踏虚空那么快的可以压一压战力多活几年等到寿元将尽之前把战力拉上去再破天劫
不是这都能失败 天劫是有多强啊
5个劫,我崩了一个天劫。这东西是概率的吗?
手动存的档,第二天就没了
太多了
BUG,当前事项没有,点不了进行不下去
这个机遇支线能不能直接改成加入古墓派了啊
玩了一世大概两个小时吧,开的爽文模式没出江湖之前行动力随便练功就行,出了江湖后优先刷钱去买家仆每年再加2点行动力最快刷钱就是去前朝遗址探险(一次700-900区间)开锦囊:开锦囊等于买属性,除了健康,其他都能刷上去,包括武功心得,开锦囊把属性拉满,武功也练完了,就可以把行动力投入到其他事件。侠名/凶名:没什么用,数值影响结局家业:去探险刷钱就可以买买买了,把每年刷新的物品/暗拍买完,田宅
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的朋友,谢谢!下面是v14版本更新内容:各位侠客,这一版做的是一件事:让已经做好的东西,被你真的看见。武功、门派、地界、结局本来就不少,可它们大多藏在池子里——这一版把该露的露出来,也给「再活一世」补上了理由。另外还换了 15 张新图。═════════════════════════════新增隐藏结局「武破虚空」;战力段位扩