还差一个困难模式,困难模式是真困难,难活,最高分才92。现在准备专心搞真实难度了。
但自立没门派任务的吗,那对话里的贡献值是拿来干嘛的
我不知道这个世界算不算武道了,既然都能长命了,但是到150还是会死其次就是破碎虚空之后战力不能提升(能接受),但是其他的东西没有任何可以解锁的了,感觉缺点趣味性。我建议破碎之后还是可以再加点内容丰富游戏性的,不至于那么无聊头一次遇到这么好玩的单机江湖游戏希望作者大大能听取一下建议把游戏做的更好!
还以为是断红尘破虚空飞仙变仙人境界呢原来是提前结束求药王谷开局,是自立门派还是加门派?跪求攻略
首先,在介绍更新内容前依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的侠客们,谢谢!【正文】这三天做了三件事。一件比一件大。一、江湖,终于有了一张能走的地图以前你去哪,是在列表里挑一个名字。现在摊开地图:北边是风沙漫天的朔庭边关,正中是常年云雾的雁回山,南边临江是雁回渡口和白衣渡,西侧深山里藏着雾隐深谷和山中石室,中间一片市井气——江左城、醉仙酒楼、西市赌坊。每个地方在图上都有位置,有路相连。走过
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的侠客们,谢谢!【正文】这次更新,我们把「江湖」真正画出来了。▍一张能走的江湖地图以前你去哪,是在列表里挑一个名字。现在摊开地图:北边是风沙漫天的朔庭边关,正中是常年云雾的雁回山,南边临江是雁回渡口和白衣渡,西侧深山里藏着雾隐深谷和山中石室,中间一片市井气——江左城、醉仙酒楼、西市赌坊。每个地方在图上都有位置,有路相连。走过的路是
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的侠客们,谢谢!1:增加事件,减少重复感觉2:增加经营玩法和内容
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的侠客们,谢谢!1:最重要的存档问题,之前加了云存档和本机存储,现在也增加第三套保险方式本机备份2:新增侠之大者剧情线3::出身多了~4:门派完善等~5:事件多了~