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1
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游戏时长 1h+
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运行稳定性
2
玩法设计
1
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
玩过 12 分钟后评价
-玩法-
末日生存题材的模拟类游戏,由于没做引导,有一定熟悉和摸索成本。主角处于一处山体高台上,使用无人机下去搜索各种物资带回来。地图空间较大,有可探索性和一些随机事件,无人机电量有限,探索需考虑到返航的可能性,选项需要更加谨慎。无人机带回物资格子有限,有选择倾向性。功能上包含常规制作系统,对资源需求量很大,由于无人机带回资源数量有限,制作节奏相对缓慢。
-耐玩度-
养成内容相对常规,以基地建设为主,也包括角色三维属性阈值维护,保证不会挂掉。外出途径主要靠无人机,若无人机不幸挂掉或在外面失去电力,将会陷入很尴尬的境地,可能要等一天才能恢复,设定有些反人类。建造系统与同类游戏设定基本一致,资源种类繁多养成节奏缓慢,收集速率与无人机背包直接相关,感觉像是某种卡点设定。
-美术-
2D写实画风,界面接哦股常规,UI品质一般。场景空间宽广,可探索区域多,进入到某一区域后呈现屋顶和室内效果,有空间概念。游戏内有自己的时间设定,可进行加速,也有各种天气效果,放置状态下有一定观赏性。角色造型偏小,有简单移动和交互动作,看上去很生硬。无人机造型设定常规,飞行动态效果一般,突出屋内可搜集物品,有高亮特效标记,理解认知很容易。
==优化建议:
1、游戏里外都没告诉基础操作,还需要自己摸索。
2、建筑封锁之后不知道如何切换界面,似乎卡死在这里。
2026/9/27
来自 PC 客户端
游戏人生
游戏人生
玩过 92 分钟后评价(总时长 2.1 小时)
创意很好,但需要补充太多元素了,期待更新。
拾取无人机时的动画移动速度太快了,失败就封锁一天半受不了。
另外需要方便的维修功能,以及拆卸零件功能或者堆叠功能,一开始以为电池很有用拿了一堆结果不能堆叠还不能拆占空间
增加制作功能和建设功能,现在太简陋没什么玩法
官方
《高台生存》独立游戏开发者
:
一周内端上最新鲜的,保证满意👍
2026/9/27
来自 PC 客户端
lonely
lonely
玩过 27.4 小时后评价(总时长 38.6 小时)
无人机配件太少,模块格数也少,中型无人机吊重55kg,信号距离30km,5个模块格子,吊机1个格子,增重1-2个格子,增强信号1个格子,电池2个格子,根本不够用
3 天前
来自 PC 客户端
追光者
追光者
玩过 90 分钟后评价(总时长 100 分钟)
拿了物资,无人机没有返回基地的选项
官方
《高台生存》独立游戏开发者
:
哈哈哈,这个 demo 确实引导较差,得右键无人机重新起飞
2026/9/24
来自 PC 客户端
林迅
林迅
玩过 12 分钟后评价(总时长 67 分钟)
游戏玩法挺好,但是目前内容太少,有点简陋。
2026/9/26
来自 PC 客户端
乔治醉逍遥(云)
乔治醉逍遥(云)
玩过 19 分钟后评价
不好玩
2026/9/27
来自 PC 客户端
抹茶
抹茶
玩过 3.1 小时后评价
游戏很好玩 建议多玩
8 小时前
来自 PC 客户端
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
卢顺利
卢顺利
玩过
核心机制还是非常上头,昨天晚上不知不觉玩到两点,第二天上班差点没起得来
。开发者是单人开放,后面加入群,群主也是疯狂在修bug,很期待Steam上线
6 天前
来自 Web 官网
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7.3
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冒险
共 8 条评价
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