分栏模式剧情区 / 选项区上下分栏、各自独立滚动;默认原模式,设置可切换,全局生效。分栏免滚动链:羁绊交谈精简 + 折叠(删闲聊、保核心话题);交谈框在分栏下移入选项区顶部(原模式不动);剧情 / 选项翻页按钮悬浮留白、不再遮文本;翻页按钮改透明小箭头(‹ ›);试炼木桩仅正式章节与二周目主神空间出现;新版本首次打开弹「显示模式选择」(原模式推荐 / 分栏,选完本次版本不再弹)。剧情栏滚动兜
这是啥玩意儿?开局点不了没法推剧情重新进就变成这个样子啥也看不清只能让我选择
是不是用了点ai,我看有些文案看着挺有ai味的
如图
那我选项里面跟他友好半天是几个意思??而且打完逆种最多拿个B级支线啊,没有s,有人拿到s吗
这还玩个蛋啊,刚进游戏,剧情怎么下一步啊,内容又划不动。
1,抢异队物质打完后卡住,2每次战斗画面每次点完技能或者普工后都要重新上滑到boss那里看boss的指令很影响玩感,3死神那边救了6人也不跳成就,s级评价只给a支线,目前发现都就这样,后面没心情玩了,每次战斗都要上滑
新增剧情上下分栏模式,部分无法滑动剧情或者感觉原模式体验繁琐的玩家可以试一下界面体验分栏体验优化:新场景选项区默认显示前面选项(滚顶);长文本选项自动换行不再重叠;剧情区 / 选项区 60 / 40 占比;选项区底部预留高度、避开手机底部功能栏遮挡。剧情栏滚动兜底加强、无可用行动时显示空态提示并隐藏无效箭头。序章恢复与其他章节一致的自动连续剧情展开(并恢复滚动条可回看);剧情栏滚动根治后,