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城市脉络

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沿道路画出彩色公交线,安排车辆接送乘客。七座地形不同的城市带来跨桥、穿隧、轮渡与换乘选择。客流、天气和新站持续改变调度问题:改线、加车或建设换乘枢纽,缓解拥堵;也可以进入无失败的沙盘模式,慢慢打磨自己的交通网络。
开发者
dhcdht的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话【0.11.10 体验更新】 完善自愿广告的加载提示、取消和失败反馈,修正结算页面的文字与按钮重叠。使用加车或疏堵帮助后,满足原有条件仍可积累城市成长与解锁进度;公平排行榜继续单独计算。 疏堵后先暂停,方便调整线路;继续运行后才开始计算保护时间。修复读取存档后重复使用本局疏堵的问题。 从住宅站拖到目的站即可开通线路。留意乘客的目的地图形,根据候车和满载情况调配车辆。点选线路可以加站、改站、撤站,也可以撤销操作。拖动空白处平移地图,双指缩放。 持续运行负载仍在排查,欢迎反馈具体地图和操作情况。
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沿道路画出彩色公交线,安排车辆接送乘客。七座地形不同的城市带来跨桥、穿隧、轮渡与换乘选择。客流、天气和新站持续改变调度问题:改线、加车或建设换乘枢纽,缓解拥堵;也可以进入无失败的沙盘模式,慢慢打磨自己的交通网络。

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模拟游戏合集(TapTap测试版)

【0.11.10 体验更新】
完善自愿广告的加载提示、取消和失败反馈,修正结算页面的文字与按钮重叠。使用加车或疏堵帮助后,满足原有条件仍可积累城市成长与解锁进度;公平排行榜继续单独计算。
疏堵后先暂停,方便调整线路;继续运行后才开始计算保护时间。修复读取存档后重复使用本局疏堵的问题。

从住宅站拖到目的站即可开通线路。留意乘客的目的地图形,根据候车和满载情况调配车辆。点选线路可以加站、改站、撤站,也可以撤销操作。拖动空白处平移地图,双指缩放。

持续运行负载仍在排查,欢迎反馈具体地图和操作情况。

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