变形已彻底修复,验证通过。根因:之前角色和树贴图都用 NVG_IMAGE_NEAREST(最近邻采样)绘制。源图缩到屏幕尺寸是任意比例(如角色 92px→约 52px,约 0.57 倍;枯树 1552px→约 440px,约 0.28 倍),最近邻在非整数缩小时会不均匀地丢弃行/列,导致肢体比例错乱、结构残缺——这就是"变形"。另外绘制坐标带小数,滚动时还会亚像素抖动。修复(scripts/R