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孤筏六十天游戏截图
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孤筏六十天

孤筏六十天

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创作者入驻
预约
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4
70
一块木筏,六条命脉,六十天。撑到救援船出现,或者沉进深渊。
一艘货船在风暴中倾覆,你抓住一块残筏,漂进望不到尽头的深蓝。这里没有陆地,只有咸涩的风、偶尔游过的黑影,和永远不够用的淡水。

《孤筏六十天》是一款**海洋生存 + 回合制管理 + 垂钓 RPG**。你每天拥有 16 点行动力,要在饱食、水分、温度、体力、精神、健康六条数值归零前做出取舍:钓鱼果腹、扩建木筏、建造净水器与烤架、在风雨里守住体温。看似平静的海面下,垂钓可能惊起潜伏的怪物——独立战斗 HP 与「攻击 / 防御 / 逃跑 /...
开发者
林小溪的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话一个人做的。它能有多精致,你心里大概有数。 你在沉船残骸上醒来,脚下只剩一块木筏。往后六十天,每天只做三件事——吃什么、喝什么、睡哪儿。六个数值得同时盯着:饱食、水分、温度、体力、精神、健康,其中任何一项归零都会直接扣健康。每天只有 16 点行动力,你总在「今天够用」和「再囤一点」之间纠结。 三个开局提示,都是我亲身踩过的坑:前 7 天是安全期,可以放心练垂钓;钓点每天只能换一次,选错就认,明天再说;起步物资别急着吃,等第一个雨夜过去,你就懂为什么了。 没有内购,只有两处可选广告——健康归零时的一次复活,战斗结束的掉落双倍。全都不看也能打到第 60 天。之后还有无尽模式,怪物会越来越强。 粗糙的地方肯定有,但该有的一样没少。觉得别扭就在评论区说;反正除了你,也没别人告诉我。
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一块木筏,六条命脉,六十天。撑到救援船出现,或者沉进深渊。
一艘货船在风暴中倾覆,你抓住一块残筏,漂进望不到尽头的深蓝。这里没有陆地,只有咸涩的风、偶尔游过的黑影,和永远不够用的淡水。

《孤筏六十天》是一款**海洋生存 + 回合制管理 + 垂钓 RPG**。你每天拥有 16 点行动力,要在饱食、水分、温度、体力、精神、健康六条数值归零前做出取舍:钓鱼果腹、扩建木筏、建造净水器与烤架、在风雨里守住体温。看似平静的海面下,垂钓可能惊起潜伏的怪物——独立战斗 HP 与「攻击 / 防御 / 逃跑 /...

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模拟游戏合集(TapTap测试版)

一个人做的。它能有多精致,你心里大概有数。
你在沉船残骸上醒来,脚下只剩一块木筏。往后六十天,每天只做三件事——吃什么、喝什么、睡哪儿。六个数值得同时盯着:饱食、水分、温度、体力、精神、健康,其中任何一项归零都会直接扣健康。每天只有 16 点行动力,你总在「今天够用」和「再囤一点」之间纠结。

三个开局提示,都是我亲身踩过的坑:前 7 天是安全期,可以放心练垂钓;钓点每天只能换一次,选错就认,明天再说;起步物资别急着吃,等第一个雨夜过去,你就懂为什么了。

没有内购,只有两处可选广告——健康归零时的一次复活,战斗结束的掉落双倍。全都不看也能打到第 60 天。之后还有无尽模式,怪物会越来越强。

粗糙的地方肯定有,但该有的一样没少。觉得别扭就在评论区说;反正除了你,也没别人告诉我。

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