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铁道人生:从学徒到掌舵人
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从学徒工场报到开始,用本事和担当写下你的铁路职业履历。
《铁道人生:从学徒到掌舵人》是一款虚构铁路题材的文字模拟养成游戏。按月安排有限行动力,通过体力训练、专业学习、线路抢修和岗位历练提升能力,在考核、任务与晋升机会面前作出选择。
你将体验七类专业系统与多条成长路线,处理工友协作、伤病压力和家庭生活,从见习学徒一路成长为技术骨干、工程师、站段管理者乃至总公司掌舵层。所有晋升均以专业能力、统一考核和岗位表现为依据;激励广告只提供补训、恢复、任务重置或重新尝试机会,不会直接改变考核结论。
一趟列车,...
《铁道人生:从学徒到掌舵人》是一款虚构铁路题材的文字模拟养成游戏。按月安排有限行动力,通过体力训练、专业学习、线路抢修和岗位历练提升能力,在考核、任务与晋升机会面前作出选择。
你将体验七类专业系统与多条成长路线,处理工友协作、伤病压力和家庭生活,从见习学徒一路成长为技术骨干、工程师、站段管理者乃至总公司掌舵层。所有晋升均以专业能力、统一考核和岗位表现为依据;激励广告只提供补训、恢复、任务重置或重新尝试机会,不会直接改变考核结论。
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开发者
明智的工作室mingzhi
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话欢迎来到远川铁路联合公司。 《铁道人生:从学徒到掌舵人》想让你体验的,是一段从青涩学徒到独当一面的职业成长:训练有进步,考核有压力,机会需要争取,挫折之后也能重新出发。真正的成就不只是一张晋升通知,还有你终于能够带好班组、处理险情、承担更大责任的那一刻。 第一次游玩不用追求把所有属性一次练满。每个月行动力有限,训练、学习、岗位事务和休息需要取舍,也要留意疲劳与伤病。晋升只看专业能力、统一考核和岗位表现;广告奖励仅用于补训、恢复、任务重置或重新尝试,不能直接跳过考核。 当前版本仍在持续打磨。如果遇到异常、描述不清或操作不顺手,请在评论区留下发生页面、操作步骤和截图,方便定位。 游戏中的公司、线路、人物、城市、年代和事件均为虚构,相关机制不代表现实铁路制度或操作规范。 谢谢你体验《铁道人生:从学徒到掌舵人》。这一次,从学徒工场出发,把自己的路走出来。
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从学徒工场报到开始,用本事和担当写下你的铁路职业履历。
《铁道人生:从学徒到掌舵人》是一款虚构铁路题材的文字模拟养成游戏。按月安排有限行动力,通过体力训练、专业学习、线路抢修和岗位历练提升能力,在考核、任务与晋升机会面前作出选择。
你将体验七类专业系统与多条成长路线,处理工友协作、伤病压力和家庭生活,从见习学徒一路成长为技术骨干、工程师、站段管理者乃至总公司掌舵层。所有晋升均以专业能力、统一考核和岗位表现为依据;激励广告只提供补训、恢复、任务重置或重新尝试机会,不会直接改变考核结论。
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当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
欢迎来到远川铁路联合公司。
《铁道人生:从学徒到掌舵人》想让你体验的,是一段从青涩学徒到独当一面的职业成长:训练有进步,考核有压力,机会需要争取,挫折之后也能重新出发。真正的成就不只是一张晋升通知,还有你终于能够带好班组、处理险情、承担更大责任的那一刻。
第一次游玩不用追求把所有属性一次练满。每个月行动力有限,训练、学习、岗位事务和休息需要取舍,也要留意疲劳与伤病。晋升只看专业能力、统一考核和岗位表现;广告奖励仅用于补训、恢复、任务重置或重新尝试,不能直接跳过考核。
当前版本仍在持续打磨。如果遇到异常、描述不清或操作不顺手,请在评论区留下发生页面、操作步骤和截图,方便定位。
游戏中的公司、线路、人物、城市、年代和事件均为虚构,相关机制不代表现实铁路制度或操作规范。
谢谢你体验《铁道人生:从学徒到掌舵人》。这一次,从学徒工场出发,把自己的路走出来。


