游戏首页右上角可以进入设置,这里可以改战斗倍速,方便想加快节奏或者体验不同难度的玩家。同时可以改自动战斗模式,有全自动和半自动,便于玩家控制节奏。PS:自动战斗仅推荐普通难度下的非boss战,核心难度下的非精英和boss战,高强度战斗还是手动比较好,否则即使赢了也会消耗太多资源,不利于后面挑战啊
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BUG反馈和问题交流的丘丘群:1121763083 点开链接直接加1、修复了手套对非徒手武僧近战偶尔会生效的问题。2、修复了战斗中两个存活的角色特定情况进入同一单元格的问题。3、第三章BOSS的巢穴动作描述改为恐惧而不是恐慌。4、战斗中角色的移动动画加快20%,加快战斗节奏。5、我方两个角色死在同一单元格,复活术施法弹窗可以让玩家选择复活的角色。6、集中手套的品质改为紫色。7、角色
BUG反馈和问题交流的丘丘群:1121763083 点开链接直接加1、修改冠星术和梅尔微流星一个机制,使用后副手武器变为星辉。2、酒馆斗殴改为4级可学习。3、纯净光环可以正确免疫负面效果了。4、1级的队友进队可以手动升级和洗点了。5、洗点限制加宽,困难4次每章,核心8次每章。6、永恒圣光法术可正确对全场队友、伙伴发动。7、asi专长,着甲施法者,也可以穿中甲施法。8、asi专长健
现在游戏中已经加入了战前施法,相当于提前给队伍上增益,运用好的话,可以极大的降低挑战难度,从地图右上角法术按钮进入即可。
BUG反馈和问题交流的丘丘群:1121763083 点开链接直接加1、巨武追击和疾风连击等特殊能力可以正确触发附伤效果了。2、半兽人种族特性威吓可正确生效了。3、兼职圣武士、诗人、武僧等各个有职业资源的职业,长休可回复职业资源。4、盗贼灵能飞刀使用后会正确变更武器名称。5、部分触及武器比如长柄斧漏了添加触及标签,现已全部添加。6、洗点时职业的技能熟练可修改了。7、核心和困难难度的长
BUG反馈和问题交流的丘丘群:1121763083 1、装备文案和名称描述优化。2、优化护甲的敏捷AC和技能加值上限,轻甲+6、中甲+3、重甲+1。3、增加了战前施法系统,在地图页面的法术按钮使用法术,增加了部分增益可战前施放,具体可施放法术在法术文案中有提示。4、增加asi专长,狙击手——你的远程攻击命中+1,并且远程攻击可以忽视黑暗、迷雾和倒地带来的劣势。5、点击存档位时,增加确认弹
BUG反馈和问题交流的丘丘群:1121763083 点开链接直接加 1、删除武器精通击倒的一回合一次限制。2、倒地效果调整,移动速度减半,近战攻击倒地目标有优势,远程攻击为劣势。3、当触发了武器精通灵巧迅击时,即使附赠动作为0,也可以发动副手武器攻击。4、预设队友的背景技能、职业熟练技能补充齐全。5、第六章规则地形效果增加了随机传送。6、修正了武器精通的分类错误。7、修复了如果在未升