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夺位者

夺位者

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分261个评价
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长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩52 画面优秀8
玩过 34 分钟后评价
刚刚通关,因为没办法内购外面找的破解版,用的4个初始英雄通的关。我稍微介绍一下各个英雄的玩法吧。
【主角(二阶)】,堆到50%以上闪避可以开三阶,我之前用装备堆到过但是并没有解锁,不知道为什么。2阶技能是3连击,带不会被miss的符文和破甲的符文,一个技能可以打掉敌人6点护甲,因为后期的敌人基本都自带护甲和护甲回复,所以队伍里必须要有专门破甲的英雄,不然打不过,就算当前能打也会很快被消耗药品。戒指带回复,因为主角死了就直接结束了。
【枪兵(三阶)】,三阶技能是守护,释放的时候周围一圈队友变成无敌,但自己可以被攻击,而且队友移动了也会抵消掉无敌效果。枪兵的攻击是长度2的,就是说你攻击了前一个后面一个也会受伤,我喜欢加暴击,一次插两个让弓箭手收割。枪兵无敌的最好阵型:
【主角】
【弓箭手】【枪兵】
【魅魔】
嗯,你们没看错,因为地图格是六边形的,站出来就是这种效果。枪兵开无敌,敌人就不会攻击其他人径直走进中间攻击枪兵,然后会被两边的【机会】击杀。机会具体怎么回事后面讲。
【弓箭手(一阶)】并不是一阶的技能好用,而是我弓箭手一阶升到三阶和打通关是同一局,然后就跑过来写攻略也就没试后面两个技能了。不过我看了一下,二阶技能是3连发,三阶技能是箭雨。强度。。。你们自己去试吧。
弓箭手有一个小技巧,因为你指挥的英雄杀死对面角色,是可以回复一点行动力的,一次行动需要消耗一点行动力。所以可以补刀总动,我就喜欢枪兵插一下,两个残血,然后弓箭手一箭一个收残血,并不耗费行动力。如果没有残血,弓箭手可以点带护甲敌人,因为他的攻击比较低,我符文带的是不miss,破甲和攻击力。先远程打掉敌人的护甲,再等第二个回合收残血,比较控制性的一个英雄,戒指符文带传送,因为他不能攻击相邻的敌人,如果有敌人近身你走位的话会被【机会】攻击。
【魅魔(二阶)】开三阶和通关是同一局,所以只玩到二阶。这英雄没什么好说的,攻击特别高,但是本身也特别脆,基本50%的药都用来喂她了。多加点血,不然很容易死。
最后
【护甲】碰到带有护甲的敌人,不管攻击多高被攻击都会只扣一点护甲,非常硬。破甲的符文会扣两点护甲,所以破甲是必带的。最后的boss会出场自带5点护甲,而且每个小兵都有3点护甲,没有专门破甲的英雄就准备GG吧。
【机会】所有单位(除弓箭手)结束回合时,正,斜上,斜下有三个箭头,如果敌方在这箭头内移动,攻击,单位都会额外的【机会】攻击一次,被越多敌人包围,你被额外攻击的次数就越多。所以要就要直接杀死,不要放残血。
游戏是个好游戏,就怕字打太多发不出来,对游戏的评价我就不写了,各位自己体会吧
233 NOT FOUND : 个人玩法,我选择的是2号主角,暴击+3伤害戒指,前期堆暴击力量,队伍起来了加血。最高一次直接平a+技能4刀捅死50血boss(加点完全放弃防御,不推荐)破甲选择的是箭雨弓手带2个破甲符文(这游戏计算有点迷,2个破甲一击破4,3个破6),带眩晕宝石打辅助,aoe可一次破一堆(野蛮人甲高血低,不用太多伤害就能收割,士兵移动能力没野蛮人变态叫队友收就是,aoe配合骑士嘲讽聚怪瞬间爆炸)1号魔女基础变态,不用堆太多攻击(被动原因,她不是攻击手)堆点血直接冲前面开技能帮队友抢吃伤害,主要靠反击打人(其实自带回血不太吃储备,反而是弓兵消耗大),长矛我开始三个人的时候是用的攻击,人多了可以带1号击退帮助弓手突围。感觉可以再加几关,或者加快变强速度,感觉boss还是不行,回光返照又不带小兵,只能被耗死
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