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大学创业
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把课堂上刚学到的做法,放进别人真正需要的作品里。
你的校园创业从认识伙伴、选一门课开始。学会以后,接下第一份校园需求,安排团队,把项目做完并交付。交付会留下收入,整理复盘还会留下能用于下一次的心得。
从宿舍小桌到更熟悉的校园业务,每个学期都有新的目标。选课程、升级设备、和伙伴分工,也可以改进已经做过的作品,让积累的做法继续派上用场。
完成当期里程碑,带着作品翻开下一学期,再逐步走向毕业路演。课程、伙伴和做过的项目,都是你这段校园生活的一部分。
你的校园创业从认识伙伴、选一门课开始。学会以后,接下第一份校园需求,安排团队,把项目做完并交付。交付会留下收入,整理复盘还会留下能用于下一次的心得。
从宿舍小桌到更熟悉的校园业务,每个学期都有新的目标。选课程、升级设备、和伙伴分工,也可以改进已经做过的作品,让积累的做法继续派上用场。
完成当期里程碑,带着作品翻开下一学期,再逐步走向毕业路演。课程、伙伴和做过的项目,都是你这段校园生活的一部分。
开发者
浮生证道
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话我想把“学到了什么”与“能做出什么”接在一起。大学创业里的第一步很小:认识一个伙伴,学一门课,帮别人完成一份需求。 课程会影响项目,交付之后还要把心得整理下来。设备、分工和旧作品的复用各自解决不同的问题,新的业务也会随学期推进出现。 希望这里留下的成长有具体的样子:一件交到别人手里的作品,一次终于用上的课堂练习,和一直在身边的伙伴。 浮生证道
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把课堂上刚学到的做法,放进别人真正需要的作品里。
你的校园创业从认识伙伴、选一门课开始。学会以后,接下第一份校园需求,安排团队,把项目做完并交付。交付会留下收入,整理复盘还会留下能用于下一次的心得。
从宿舍小桌到更熟悉的校园业务,每个学期都有新的目标。选课程、升级设备、和伙伴分工,也可以改进已经做过的作品,让积累的做法继续派上用场。
完成当期里程碑,带着作品翻开下一学期,再逐步走向毕业路演。课程、伙伴和做过的项目,都是你这段校园生活的一部分。
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