@Empty关于进攻体系。对于巨兽而言,要考虑一下燃烧弹这种热量及冰冻弹这种寒冷对机械的影响(毕竟我的理解这个游戏是往战争拟真方向走的)巨兽的定义可能是某种高科技机甲。那么地形,温度,泥沙等等对机甲的影响…击中不同部位对机甲的影响(目前来看EMP,燃烧弹,冰冻弹都无法有效发挥作用。)巨兽是不是可以类似于坦克世界,不同的角度命中不同的部位会有不同的效果比如断腿,弹药库爆炸EMP炸到顶部会让雷达失
@Empty1是巨兽穿墙的问题,巨兽无视任何建造的方块直接穿过。比如想做一些障碍,目前来讲做不到,建议修改为撞破或者轰碎。如果是撞破会受到一定的伤害(可以不高但建议有,随硬度增加)2是巨兽弹道问题,巨兽的炮完全没有用,更多的像是炮弹召唤器。炮弹从天而降…建议把防御炮塔的炮弹逻辑搬过去,或者说把巨兽变成一个建造平台。3是巨兽行进问题,发现了一个BUG,如果用深坑把巨兽困在坑里(类似于反坦克壕沟