目前正在归档因为测试数据也在正好重置时间
并行行动与建造本次更新支持同时进行多项行动和普通建筑施工,每类任务最多可并行 12 项。每次派遣行动都会消耗口粮,每次开工都会扣除所需材料;排队中的建筑也会计入后续造价,避免重复开工时价格计算错误。奇观施工仍使用独立队列。
点点点,然后挂机等时长,
新增活动玩法,活动游戏不好的话我就下了重新做别的「奇观」左侧新增「活动」入口,开放两款各 10 关的小游戏。「星火试炼」:操控像素角色在敌群中生存,积累经验选择强化,挑战首领关卡。「星野守卫」:布置麦穗、星火花和石盾,守住五路营地。为活动角色和敌人补充动作动画,其中「星火试炼」主角新增 12 帧移动动画。 修复与优化修复长时间离线后食物耗尽,导致无法采集、也无法升级食物建筑的问题。粮食
感谢大家的支持与反馈,本次更新带来以下改进:新增建造取消:更新后开工的普通建筑,可在完工前取消,退还该批次全部投入资源。奇观增加属性加成:每座奇观落成后,提供对应资源产出 +3%,同类加成可叠加,已建成的奇观也会生效。小游戏新增通关奖励:两项活动每关本赛季首次奖励加速券×2,重复通关奖励×1,每日合计最多获得3次重复奖励。新增建筑加速券:每张可缩短一批普通建筑施工5分钟,可在建造页使用。材
感谢大家反馈“点击开始游戏没有反应”。本轮更新围绕进入游戏、存档保护和通关后的继续游玩进行了修复。启动与进入游戏修复存档未就绪时点击“开始游戏”缺少明确反馈的问题。现在会显示等待或异常原因,并提供“重新读取存档”“返回等待”入口。云存档读取失败后,可以立即手动重读;游戏也保留自动重试。重读不会绕过坏档、版本或账号保护,不会把读取失败当作首次开局。上次退出留下未确认的云保存时,支持持久保存且
建造奇观就不能迈入下一纪元嘛?