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游戏小更新
并行行动与建造
本次更新支持同时进行多项行动和普通建筑施工,每类任务最多可并行 12 项。每次派遣行动都会消耗口粮,每次开工都会扣除所需材料;排队中的建筑也会计入后续造价,避免重复开工时价格计算错误。奇观施工仍使用独立队列。

传火,。。。今天才知道!
系啦才知道有传火![表情_思考]
@木工
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空空如也的积分
积分没了续费计划搞错了项目申请计划三。。。之前拒绝过一次,现在申请了一万积分看看通不通过,通过了就狠狠的更新一下国庆活动不通过,我就只能拉闸了QWQ。
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@木工
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万神纪:异界神域》更新内容汇总
三位新神明登场,万界塔扩建至十万层! 各位神城旅人,这两次更新主要带来了三位全新英雄、十万层万界塔,以及全新最终守关 BOSS——奶龙。下面是具体内容。
一、三位全新英雄加入常驻召唤 三位英雄均已接入立绘、头像、技能图标、诸神图鉴和编队系统。常驻召唤池由十四位神明增加至十七位,原有品质概率与神话保底规则保持不变。
稀有辅助 · 星织仙姬 定位:后排辅助/加速/回能
她的核心不是强力治疗,而是让队伍
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@木工
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游戏更新日志1
《万神纪:异界神域》更新公告 · v1.0.5 各位旅人,本次更新
一、神契结晶获取大幅提升(重点)
万界塔每层首通都会掉结晶 之前只有精英层和 BOSS 层才给结晶,普通层(比如 81–89 层)一路打过去一点结晶都没有,体感非常差。现在每一层首通必掉结晶,并按层类型递增:
层类型 层号规律 结晶 新手层 1–9 层 60 / 层 第 10 层 10 层 300 普通层 其余层 25 / 层 精
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@木工
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游戏小更新日志1
《万神纪:异界神域》更新公告 · v1.0.9
一次小更新,主要带来兑换码功能和几处显示修复。
一、新增:兑换码
现在可以在游戏里直接输入兑换码领取奖励了。
入口:主界面右上角「设置」→ 兑换码 → 输入 → 兑换
首发兑换码:
兑换码 奖励
NEXUS888 神契结晶 ×900(正好一次十连)
每个兑换码每个存档仅能使用一次,后续还会陆续放出新的兑换码,请留意论坛公告。
二、修复
修复设置界面内
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@木工
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修复一点问题加了一点东西
手动攻击
手机上按住攻击键会锁定附近敌人,不再朝屏幕触点/摇杆方向乱打。
近战扇形收窄,远程也朝锁定目标射击。
自动攻击仍会锁敌;没有敌人时不会空挥。
清房漩涡
打完房间后,场地中央会出现月蚀漩涡。
屏幕中下部会出现「下一关」按钮。
点按钮或走进漩涡,都会进入遗物选择/下一间。
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《从原始人到征服星海》10月1日更新日志
感谢大家的支持与反馈,本次更新带来以下改进:
新增建造取消:更新后开工的普通建筑,可在完工前取消,退还该批次全部投入资源。
奇观增加属性加成:每座奇观落成后,提供对应资源产出 +3%,同类加成可叠加,已建成的奇观也会生效。
小游戏新增通关奖励:两项活动每关本赛季首次奖励加速券×2,重复通关奖励×1,每日合计最多获得3次重复奖励。
新增建筑加速券:每张可缩短一批普通建筑施工5分钟,可在建造页使用。
材
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@木工
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9月30日更新日志
新增活动玩法,活动游戏不好的话我就下了重新做别的
「奇观」左侧新增「活动」入口,开放两款各 10 关的小游戏。
「星火试炼」:操控像素角色在敌群中生存,积累经验选择强化,挑战首领关卡。
「星野守卫」:布置麦穗、星火花和石盾,守住五路营地。
为活动角色和敌人补充动作动画,其中「星火试炼」主角新增 12 帧移动动画。 修复与优化
修复长时间离线后食物耗尽,导致无法采集、也无法升级食物建筑的问题。
粮食
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@木工
游戏大更新
《万神纪:异界神城》大型更新
本次更新跨度较大:万界塔从 1000 层扩到 10000 层,养成上限同步提升,并修复了云存档冲突等问题。
一、万界塔扩建至 10000 层
1–1000 层完全不变,已通关进度、怪物配置全部保留。
1001 层起启用 4 个新区域,规则是:
每 200 层换一个区域
4 个区域走完一轮是 800 层,然后从头循环
一直循环到 第 10000 层(塔顶)
顺序 首轮层
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2026年10月1日更新说明:启动与存档修复
感谢大家反馈“点击开始游戏没有反应”。本轮更新围绕进入游戏、存档保护和通关后的继续游玩进行了修复。
启动与进入游戏
修复存档未就绪时点击“开始游戏”缺少明确反馈的问题。现在会显示等待或异常原因,并提供“重新读取存档”“返回等待”入口。
云存档读取失败后,可以立即手动重读;游戏也保留自动重试。重读不会绕过坏档、版本或账号保护,不会把读取失败当作首次开局。
上次退出留下未确认的云保存时,支持持久保存且
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@木工

