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2026-10-01你盘下了一家破旧小铺,开始经营自己的餐馆。三年后,这家店会变成什么样,全看你的选择。
三年周期,一场大赛定胜负
从开业到年度美食大赛,36个月,1080天。备菜、经营、研发、升级,每一步都在影响最终的餐馆评级。
四种小游戏,日常经营
备菜表、洗碗、餐馆巡查、防浪费。每月小游戏产出资源,资源决定餐馆发展。
期中期末,扮演厨师长或顾客
扮演厨师长查卫生,考验眼力;扮演顾客偷拿,考验胆量。两种视角,两种选择。
突发事件,没有标准答案
爱心餐捐赠、厨房火灾、食材失窃、顾客投诉……每个选择都有代价...
三年周期,一场大赛定胜负
从开业到年度美食大赛,36个月,1080天。备菜、经营、研发、升级,每一步都在影响最终的餐馆评级。
四种小游戏,日常经营
备菜表、洗碗、餐馆巡查、防浪费。每月小游戏产出资源,资源决定餐馆发展。
期中期末,扮演厨师长或顾客
扮演厨师长查卫生,考验眼力;扮演顾客偷拿,考验胆量。两种视角,两种选择。
突发事件,没有标准答案
爱心餐捐赠、厨房火灾、食材失窃、顾客投诉……每个选择都有代价...
开发者
User324226793的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策 当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话祝大家玩的开心
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你盘下了一家破旧小铺,开始经营自己的餐馆。三年后,这家店会变成什么样,全看你的选择。
三年周期,一场大赛定胜负
从开业到年度美食大赛,36个月,1080天。备菜、经营、研发、升级,每一步都在影响最终的餐馆评级。
四种小游戏,日常经营
备菜表、洗碗、餐馆巡查、防浪费。每月小游戏产出资源,资源决定餐馆发展。
期中期末,扮演厨师长或顾客
扮演厨师长查卫生,考验眼力;扮演顾客偷拿,考验胆量。两种视角,两种选择。
突发事件,没有标准答案
爱心餐捐赠、厨房火灾、食材失窃、顾客投诉……每个选择都有代价...
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祝大家玩的开心


