


基业长青
这不是一座靠点击堆数字的城。钢材会暴涨,甲方会拖欠,地质报告里藏着塌陷的暗礁;你可以偷工减料换一时利润,但行业口碑会记住每一笔账——公建投控的门槛、监管的黑名单,都可能在某个投标清晨等你。账上赚钱而现金流断裂,是施工队最常见的死法。
一个人干不过周期,那就传下去。创始人会老去,子女会在成长事件里走...
《基业长青》是一款写实向建筑业经营模拟游戏。在一个架空的「建造时代」里,你从一支人手单薄的施工队起步,先接乡亲的零活攒下第一桶金;而后勘察、投标、垫资、谈判,在一砖一瓦间把施工队做成地标的建造者。
这不是一座靠点击堆数字的城。钢材会暴涨,甲方会拖欠,地质报告里藏着塌陷的暗礁;你可以偷工减料换一时利润,但行业口碑会记住每一笔账——公建投控的门槛、监管的黑名单,都可能在某个投标清晨等你。账上赚钱而现金流断裂,是施工队最常见的死法。
一个人干不过周期,那就传下去。创始人会老去,子女会在成长事件里走...
大家好,《基业长青》的制作人来交底了。
做这款游戏的初衷很简单:市面上的经营游戏大多在赚「数字变大」的爽感,但真正的工程生意不是这样的——它赚的是现金流,死的是垫资断裂;它赢在口碑,输在一次侥幸。所以我们把预付款、质保金、签证变更、材料涨跌、投标与履约保证金、应收应付这些「不性感」的东西做了进去,连财务报表都给你算得明明白白,并且附了新手解读。你可能会在第一次「账面赚钱、现金转负」的时候手忙脚乱,别慌,这就是无数施工队最常见的死法,活下来就懂了。
另外几件我们特意做了、也特意没做的事:
1. 没有抽卡,没有内购卖数值。广告只出现在信息类点位(趋势咨询、风险勘查、潜质测评这类),绝不送你现金、资质或中标结果,每个广告弹窗都可以关闭,不存在强制观看。
2. 偷工减料是真会被记账的。口碑跌破底线会上行业黑名单,停业整顿期间不许投标;但口碑也会随踏实履约慢慢回暖——给改过的人留了路。
3. 破产不等于白玩。传奇工程、风云人物、重大事件三大图鉴和家族传记跨局永久保存,你的每一次离谱决策都会写进编年史,下一局翻出来看会笑出声。
关于世界观:本作是一个架空的「建造时代」,其中的时代大势、传奇工程、来访的业界巨擘全部虚构,不指向任何真实的国家、政策、企业或人物,请当作一部行业寓言来玩。
版本还在打磨,尤其数值平衡,非常欢迎在评论区骂醒我:哪里太难、哪里不合理、哪里让你血压高,都请直接说,看到就会改。
祝你在游戏里,把自家的小施工队做成下一个百年建工巨头 —— 赢一时靠胆子,传得下去才叫基业长青。


