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深空当铺:可能是偷的

深空当铺:可能是偷的

期待评价
期待
《深空当铺:可能是偷的》已于28号正式上线,这是由Questing Goose Studio开发、tinyBuild发行的独立作品。
在写测评前想提一嘴发行商tinyBuild,老熟人了,近期比较火热的《维修物语》、《守墓人》都在该发行商旗下,还有很多大家可能眼熟的“小”游戏,只能说很有眼光了。
说回《深空当铺:可能是偷的》,这是一款像素风&赛博朋克模拟经营游戏,在试玩版本就积累了很高的口碑,玩家在经营当铺的同时,还要面临不断上涨的租金带来的生存压力,以及和各类顾客的交易博弈。
⭐游戏剧情:非线性反乌托邦叙事。
玩家在经营时需要通过与顾客大量的碎片化对话、随机事件、派系互动,来挖掘这座空间站背后的腐败以及派系间的暗流涌动。而玩家不同的选择最终会导向多种结局,喜欢深挖剧情的有福了。
⭐游戏美术:采用暗沉压抑的色调,却恰好能烘托出空间站下层破败、潮湿、充满赛博朋克气息的氛围。玩家的当铺昏暗又狭小、甚至有些破旧,在细节刻画上很到位。像素风格倒是完美契合了底层求生、灰色交易的基调。
⭐游戏玩法与机制:
核心玩法就是经营当铺。玩家将通过低买高卖各类物资,小到食品、日用品、净水、各类材料,大到义体、武器,来增加营收。而经营的过程中也有一个有趣的玩法——鉴定。客人出售的货物有真假,要仔细鉴定品质,成为鉴定师后则可以帮助一些客人去鉴定他们的私有物品,以此敲定收购价,他们会给你丰厚的报酬。当然除了倒卖之外,试玩版时已经有玩家研究出了不同经营流派,像养鼠流、酿酒流、净水流等等,甚至黑市走私。
玩家要面对的客人也是“不简单”,你可能需要辨别混在其中的伪人、通缉犯。在遇到通缉犯时也可以选择是举报他们还是跟他们合作,你不同的选择会影响你在各派系之间的声望,声望对你的经营也有相应的奖惩。
玩家赚钱的核心驱动力来自黑心房东每周不断上涨的租金,玩家最终目标是盘下这间店铺,摆脱房东的掌控。玩法还是非常丰富的需要自己慢慢摸索。
当然游戏后期会有一定的重复性,让游戏趣味下降,不过这也是模拟经营游戏难以避免的事。
总而言之,《深空当铺:可能是偷的》不是一款休闲经营游戏,玩家要小心谨慎的平衡各派系、开店时需步步为营,应付各方压力,所以如果你喜欢这种碎片化叙事、些许有些“硬核”的模拟经营游戏,那你真的可以尝试一下[表情_流口水]
5 小时前
来自 Realme真我GT6
开一家当铺,但在赛博朋克的世界里。不过还是一手收一手卖,不想上当受骗那就睁大眼睛做好鉴定。
《深空当铺:可能是偷得》是一款当铺的模拟经营游戏,独特的画风略带一些像素的颗粒质感,让人眼前一亮。玩法有点像沙威玛,但没沙威玛那样的快节奏。好在机制和玩法比较多,有些做得还挺有意思,比如鉴定,比如买卖消息啥的。
故事一开始前,先进行一些简单的自定义就可以开店了。开店前有些注意事项要记得,首先是房东会每周过来收一次房租。初期会给玩家一笔钱(点数)和初期开店的物品。每天业务开业前可以看看报纸,接收一下当天的新闻,对齐一下颗粒度,大概就知道什么物品会成为俏货。当天业务结束后还要支付一些费用,不过电费在初期没啥电器可以不用付,支付一下保洁和安保费用就行了。
因为典当行是收别人的物品,然后再卖出去,所以没有订货的环节,而且开典当行的核心就是低买高卖,还要做好鉴定,能看出来东西的好坏。其中鉴定环节给玩家提供了对比手册,对各种商品都给出了鉴定类型、鉴定内容等,如果是特殊的物品,还需要上专业设备详细看,分部分材质地去鉴定。砍价这些有方便的按钮,会询问玩家收的货是直接接收报价,或者是按批发价收,这些都非常的简单方便。
有些卖货的人会提出全部收购给额外折扣,也有买东西的人会对特定的商品感兴趣,比如收到军火就可以联系反抗军。而且在赛博世界开当铺,也可以在自己的店面前挂宣传,比如主卖食物、主卖化学品之类的,此类物品上门购买的人就会多一些。除了常见的从NPC手里收货外,还可以去垃圾场拾荒,但需要注意的是,拾荒过程可能会受伤,导致自身感染。
总的来说,《深空当铺:可能是偷得》看似是模拟经营一家典当行,整体玩下来没什么太难的地方,就是顾客上门会根据典当行挂的招牌进行细化。而且现阶段游戏是Demo,货源的方式单一,不过现在玩已经可以收到不少化学品,看样子正式版还会有炼金的玩法。经营的内容倒是挺丰富,而且当作一款自带收集属性的游戏玩也很不错,会有不少物件让玩家鉴定,挺有意思的。
(评价基于DEMO版本撰写,使用平台为PC,现阶段不代表最终品质)
2026/10/1
来自 Web 官网
期待
夕 : 今天晚上9点Pc才出正式版,估计手机版起码要等1年以后了
1 天前
来自 华为CRS-AL00
期待
2026/10/20
来自 Huawei Mate 60 Pro
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10
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