#游戏安利 #游戏推荐 #艾希续
《艾希:续》众筹开启才两天,金额就冲破了1300万元,制作人老马克肖发长文致谢,言语之间全是惶恐,据截图显示,目前众筹已筹得1323万元,目标金额仅为1万元,达成率超过13000倍,支持人数达到96344人,距离结束还有45天。有一说一,这个成绩放在国产独立游戏里绝对算个奇迹,但老马自己却说害怕达不到大家期待,希望大家降低预期。我觉得这事挺有意思的,玩家拼命塞钱,作者反倒被吓得“睡不着觉了”。他
#游戏冒险家大集结
话说艾希2会上线手机端吗?会的话我到时候也预购一下 没有什么麻烦的配装环节吧?
《艾希:续》制作人老马克肖发布最新动态,公布众筹感谢名单的落地方案,目前项目已经收获22万名支持者,这批玩家的名字将深度融入游戏本体,而非简单放置在片尾字幕。作为一款Meta风格作品,本作剧情内有一段特殊内容,计划纳入海量众筹玩家姓名。制作人表示,和团队核对数十万名字相关功能后,技术方案可行。名单拥有两种展示形式,名字既可以在游戏内随机出现,玩家也能够单独检索查找自己的名字,具体剧情呈现形式暂
10月1日,《艾希》十周年续作《艾希:续》在摩点开启Steam版众筹。不到一天,众筹金额已突破639万元,达成率超过63978%,支持人数超过4.6万。而项目最初设定的目标金额仅为1万元。面对远超预期的支持,制作人老马克肖发布“众筹金额500万元达成致谢”公告。公告表示,当前首要目标是优先保证明年5月1日上线版本的完成度,在此基础上追加更多与艾希相关的CG内容。上线后,将制作原计划中一个类似一
近日,制作人老马克肖针对艾希系列的游戏类型争议做出了明确表态。因为游戏里存在一些地图结构和隐藏元素,不少玩家习惯性把它归为类银河恶魔城游戏,但这个说法现在被玩家直接否认了。老马直接表示,艾希的核心玩法从头到尾都是横版动作加Meta叙事。游戏里根本没有类银的核心机制,比如地图探索、能力解锁、大地图回溯这些。之所以大家会有这种错觉,可能只是因为游戏里放了少量无关紧要的彩蛋,但这不能当作类型判定的依据
大家就好好享受游戏吧,串子交给我来解决
最近,艾希续制作人老马克肖发布了艾希续内部meta节奏小游戏测试。视频展示了游戏内嵌的一段meta节奏小游戏,像素横版场景中角色跟随节奏跳跃前进,画面顶部出现按键提示与音符收集元素。弹幕反应热烈,没想到新玩法还有音游,还有观众称赞老马和制作组真厉害。这个小游戏延续了艾希系列惯用的meta手法,将节奏玩法嵌入剧情或系统框架中。此前老马曾在直播中澄清,游戏本体并未全部做完,还有两个Boss、Meta
关于众筹的问题,老马本人也反复强调过。这个游戏不是3A大作,它的质量只值40多块钱,而其他一些大作品原价相比这个价格不算特别贵,过高的众筹额度和期待反而打乱了制作组的节奏。另外,我上网查了一下,发现众筹似乎还有周边作为回报,这我有必要提醒,用筹款换来的周边往往不如在淘宝等平台购买的可靠,因为我筹钱给别人,别人给周边给我,这完全就是你情我愿的捐赠,不像平台网购那样具有法律约束力,不存在七天无理由退