《艾希:续》制作人老马克肖在昨天的直播中坦诚分享项目现状,面对远超预期的众筹成绩,坦言团队压力巨大,并向玩家提前划清品质预期。本作开发团队仅6人,尽管众筹金额暴涨,但距离2027年5月1日的发售节点前,无法大规模扩充开发人手。制作人强调,游戏依旧定位48元价位的独立作品,发售时间确定不会跳票。他坦言,项目体量配不上千万级众筹资金,不可能做出国内3A级别二游品质,也达不到百元档游戏的水准。但他做出
《艾希:续》众筹8分钟破200万,十年等待震惊游戏业界 由老马克肖(肖旭东)开发的知名国产横版动作游戏《艾希》续作《艾希:续》,于10月1日正式登陆摩点平台开启众筹。这款时隔十年的续作,基础目标仅设1万元,然而众筹开启后仅8分钟便突破200万,首日金额更是一路飙升至超400万元,数万人支持,相关话题引爆玩家讨论 作为一名此前以其他形式体验过本作内容的老玩家,看到这个数字说实话既意外又感动。初代
艾希续的Steam版众筹彻底爆发了,目标金额本来只定了一万块,结果不到48小时就冲破千万大关,今天总额已经超过1200万,支持人数逼近9.2万。最高档598元的档位卖出了六千多份,达成率更是夸张的百分之一万两千多。面对这泼天的富贵,制作人老马克肖却在凌晨四点发长文表达了不安。他直言现在热度远超预期,自己根本睡不着觉。他反复强调艾希续终究只是个48块钱的小游戏,现有的完成度没法拔高到一个极其夸张的
10月1日,《艾希》十周年续作《艾希:续》在摩点开启Steam版众筹。不到一天,众筹金额已突破639万元,达成率超过63978%,支持人数超过4.6万。而项目最初设定的目标金额仅为1万元。面对远超预期的支持,制作人老马克肖发布“众筹金额500万元达成致谢”公告。公告表示,当前首要目标是优先保证明年5月1日上线版本的完成度,在此基础上追加更多与艾希相关的CG内容。上线后,将制作原计划中一个类似一
等了多年的“艾希2”终于不再只是传闻——《艾希》制作人老马克肖已在众筹平台正式定名续作为《艾希:续》,首支实机画面同步公布,10月1日开启众筹。预计2027年5月1日左右先行登陆Steam,移动端在PC版上线约一年后的2028年推出。续作直接接在一代结局之后讲,不是重启也不是外传。剧情与关卡体量接近一代两倍,Boss共9个,普通怪物数量翻倍,流程厚度肉眼可见地往上抬。战斗也不是单纯加招式:新技能
快600w了,到时候老马不会整一个隐藏房间里面有个电脑可以交互用里面的收索框可以直接收索出自己的致谢名单然后给成就和致谢信吧
已严肃购入白月光,不冲598是因为家里已经放不下半米高的大胖艾希了😋
如图所示
当初玩这个的时候还是小学,现在都工作了,依稀还记得当初玩完游戏之后的感动,希望续作能延续一代的水准