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【10月7日重磅更新】
1,加入了新玩法:剑灵洞天,种田收菜类的休闲玩法,供大家消遣,不用经常去看的,里面的工坊可以产出技能石和剑印券 2,加入了新属性:终伤,就是造成的最终伤害可以加成这个百分比 3,加入了新道具剑心灵果,可以通过喂食果实来增加神剑的终伤,是在剑灵洞天内产出的 4,在修养剑心里重置今日修养的话,每次会降低20%难度 5,加入了新的转生等级,当玩家达到最终的25转的时候,会解锁所有的神剑形态,玩家可以随意
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离线没有收益
毕业了
大部分更新都很棒,除了剑技提升上限的更新,如果就25转,那原来的50上限其实就卡的很不错,溢出的转剑印或者再出新的剑技我觉得更合理,非要提上限的话得要有新的产出。
有同学觉得后面矿打不动,主要是那几个矿他数值一下提升太多,看到有多了八九个0的,那肯定要难受一阵。挂机升级是最慢的,提速方法在剑印里,要么频繁吃离线金币,要么连点那把剑,都是提速的办法,再配合游历给的金币,可以在升级困难的阶段(没有新矿
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兄弟,你好强!!!!!![[表情_嫌弃]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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那个剑技我是想弄成无上限的,然后我会加一个剑会天下的最最最终boss,是这个游戏的终极boss,他的血量会是在即将溢出的边缘,我也不知道大家能打过不
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那个剑技我是想弄成无上限的,然后我会加一个剑会天下的最最最终boss,是这个游戏的终极boss,他的血量会是在即将溢出的边缘,我也不知道大家能打过不:
感谢兄弟分享攻略![[表情_比心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
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是有在想着怎么弄新玩法了,主要是前面熬夜过头了,头昏眼花的有点没思绪
容我多思考一下,不想胡乱加内容
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是有在想着怎么弄新玩法了,主要是前面熬夜过头了,头昏眼花的有点没思绪
容我多思考一下,不想胡乱加内容《我是一把剑》现已上线!
从一枚小小的剑胚开始,建造剑炉,挂机淬炼剑身,闯荡重重剑域,开启一次次转生重铸。欢迎大家前来体验,有想法和 bug 欢迎在评论区反馈!








