首先这个游戏一开始给点反馈感是很足的,特别是前一两个创世出来。等推到全创世+满装备,剩下的提升就基本只靠升级角色,总之收获感是会下降不少的,所以我想给出一些后期功能的添加,还有一些目前实用性差的功能的改变。1.金币用途 首先肯定是再加创世数量了,不过我没有什么做角色的想法 作者加油 然后是装备,可以增加一些道具,让装备变成角色专属装备,给角色增加对应需要的属性(顺便可以把天使改成普攻主要输出
首先是证明在玩的,良心是真的良心,没有氪金的地方,然后建议针对于高级皮肤或者未来可能要出的顶级皮肤添加一点特效啥的。
这游戏这几天做的优化已经是相当之多了,相比起其他游戏属于已经是很不错的了。所以根据我这两天的游玩体验来提点建议。1.护眼/合成提示(放一起说)这游戏的特效略闪,角色放技能的时候也会闪一下,就导致当你想合成角色的时候,角色突然闪一下、跳一下、放个技能图标给你挡一下,突然之间你就恍惚了,不知道哪两个合成了。考虑到游戏的体量,护眼模式可能做不了。但是角色突然闪一下,让玩家恍惚,忘了哪两个合成,这点确
广告位从七个砍到三个,只留失败续命、结算双倍、挂机双倍。×2 倍速和每天的「免费单抽」不用看视频了。每周魔王打到后面怪越堆越多,英雄和按钮会整个消失。我的 bug,修了。怪被定住、击退累计满 10 秒就免控,只在每周魔王里。靠控制拖着打,波数会比以前少。存档现在写两份,坏一份还有一份。云端每天也另留一份。设置页最下面多了一行存档状态,存档再出问题就截这一页发我。 存档丢过进度的,评论里说一
目前队伍:战士(单体针对boss精英)射手(原则上应该靠普攻和暴击输出未体现)法师(群体输出清小怪还行遇到精英boss鸡肋)控制(还算完美)辅助(没有上场机会用的也少没体现价值,目前也没抽无法评价)建议增加两个队伍英雄来回切换无损继承坦克(给城墙无敌或者把怪物推回几格)法师(异常伤害法师持续伤害)刺客(暴击率,暴击伤害)游戏开始就玩上头好玩说下目前体验,毕业太快抽
说真的很超模,起手两个在拿一个好天赋就很稳,唯一的t0卡,没有之一你以为是彩卡,零输出那个
自动合成改成先铺满,等没位置了再合成一个,一次性全合完的话想用它只能靠战力碾压 搞一个自动推关,打赢了直接自动下一关,然后那个4倍速和自动合成,弄一个可以延长时间。方便挂着 皮肤加成还是改成有了就加吧。创世角色2万皮长得太像了,都是一个人后面长个大翅膀,花里胡哨的分不清谁是谁,也分不清到底是几级的,不好合成。还有就是颜色,初始的颜色和皮肤的颜色最好一样。永冬女神初始蓝色的皮肤是粉色的,曙光圣女
这百抽有力气。
这不对吧
爆率这么高吗?新手百抽都还没用完就已经3个红了